Ən yaxşı oyunçulardan birindən Tarkovdan qaçış üçün 8 başlanğıc tövsiyəsi

Hardcore sağ qalma atıcısı Tarkovdan qaçış, xüsusilə yeni başlayanlar üçün kobud bir yerdir. Ən yaxşı oyunçulardan biri olan Sacriel, yeni başlayanlar üçün başlamasını bir az asanlaşdıracaq bir neçə tövsiyəni açıqladı.

Məsləhətlər kimlərdir?? Bu kiçik bələdçi, ən yaxşı oyunçulardan biri və Escape of Tarkov'un ən böyük axınlarından biri olan Chris "Sacriel " Ball'dan. Bu, PUBG böyüdükdən və DayZ-in ilk günlərində (bağımsız versiyadan çox əvvəl) Çernarusda düşərgəçiləri təqib etməyi sevdiyi yerlərdə qazanmağı bacaran çox oyunçuya düşdü..

Tamamilə Tarkovdan Escape'ə fokuslanan ilk peşəkar oyunçulardan biri idi və o vaxtdan bəri bir çox azarkeşə və oyunçuya bu sərt atıcı haqqında ətraflı məlumat və tövsiyələr verdi..

Tarkovdan qaçmağa başlamağınız üçün 8 peşəkar məsləhət

Sacriel, Polygon-a verdiyi son bir reportajda, Tarkovdan Escape ilə əlaqədar bəzi oyunçuların oyuna daha yaxşı və daha sürətli girmək üçün diqqət yetirmələri lazım olduğunu izah etdi. Bunları aşağıda sizin üçün xülasə edirik.

Oyun haqqında daha çox bilmək istəyirsiniz? Sonra buraya baxın: Tarkovdan qaçış nədir və niyə birdən hamının xoşuna gəlir?

Optimal qrup ölçüsü nədir?

Başlanğıcda qrup ölçüsü: Tarkovdan qaçış çox oyunculu bir atıcı olduğundan, tək və ya bir qrupda getməli olduğunuz sual ortaya çıxır. Və o zaman qrup nə qədər böyük olmalıdır?

Sacriel-in fikrincə, yeni oyunçular iki nəfərlik komandada fəaliyyət göstərməyə çalışmalıdırlar - ən azından xəritələri yaxşı bilməyincə və digər oyunçuları təsirli şəkildə pusquda saxlayana qədər..

Daha çox təcrübəyə sahib qrup ölçüsü: Bir az məskunlaşan kimi 3 və ya 4 nəfərlik komandalarla yola da çıxa bilərsən. Ancaq xüsusilə başlanğıcda özünüzlə çox şeyiniz var, buna görə optimal qrupun sayı 2 nəfərdir.

Yeni başlayanlar əvvəlcə hansı satıcıya diqqət yetirməlidir??

Bu qaydada dilerlərdən keçməlisiniz: Yaxşı pul qazanmaq üçün terapevt üzərində konsentrə olmalı və əvvəlində ona satmalısınız. Ən yaxşı qiymətləri təklif edir, ancaq yalnız silah olmayan əşyaları - su, texniki hissələr və ya köpək etiketleri kimi məhsullar alır.

Sonra xizəklərə qaçmalı və orada satmalısan. Prinsipcə ən yaxşı ikinci qiymətə sahibdir, ancaq zireh və dəbilqə kimi yalnız xüsusi silah hissələri alır. Ancaq bütün silahları almır. Beləliklə, bir silahı ayıranda ondan maksimum dərəcədə faydalanırsınız.

Etdiyiniz son şey Prapor-a qaçmaq və Skier-də qurtara bilmədiyiniz hər şeyi ona satmaqdır. Çünki erkən qonaqlar əldə etmək üçün Prapor səviyyəsini düzəltməlisiniz.

Bilmək lazımdır: Hər bir treyder onlar üçün tapşırıqları yerinə yetirərək, onlardan satın alaraq və öz əsas xarakterlərini düzəldərək səviyyəyə endirilə bilər.

Yeri gəlmişkən, maddi baxımdan bu maddə ilə maraqlandınız: Tarkovdan qaçış: Bu məhsulu tapsanız, pul artıq problem deyil

Başlanğıcda özünüzə hansı silahları almalısınız??

Silah yoxdur: Sacriel, Tarkovdan Escape’də hər kəsdən üstün olan sehrli silahın, çox silahın olmadığını söyləyir. Məsələn, oyundakı AK-nin 500 versiyası kimi görünənlər arasındakı fərqlər olduqca azdır.

Başlanğıcda belə davam etməlisiniz: Başlamaq üçün, fürsət olarsa Scav oynamağın daha yaxşı olduğunu düşünür. Sonra bu kontekstdə əldə etdiyiniz pulsuz scav dişlilərini çıxarmağa çalışmalısınız. Bu scav dişli sonra növbəti PMC run üçün istifadə olunmalıdır. Silahları özünüz sınayın və sizin üçün ən uyğun olanı və oyun tərzinizi görün.

Doğru silahı necə əldə etmək olar: Sonra basqında üstünlük verdiyiniz silah növlərini tapıb ikinci dərəcəli yuvada və ya cibinizdə oradan bərpa etməyə başlamalısınız..

İlk silahlarınızla əlaqədar bir az daha çox yardıma ehtiyacınız varsa: Tarkovdan qaçış: Basqınlarınız üçün 3 yaxşı və ucuz silah yükləmə

Yeni başlayanlar üçün ən vacib kart nədir və nələrə diqqət etməlisiniz??

Bu ən vacib xəritə: Görüləsi əsas xəritələrdən biri də Gömrük xəritəsidir. Bu səbəbdən yeni oyunçuların bu xəritə ilə tez tanış olması çox vacibdir, ancaq təhlükəli də ola bilər.

Çünki orada yanacaqdoldurma məntəqəsində və yataq otaqlarında (yataqxanalarda) kürü atan bir skav müdiri var. Bu da çox vaxt yüksək səviyyəli komandalar tərəfindən pula qarşı işlənir.

Bu şəkildə davam etməlisiniz: Matçın ilk yarısında, yeni bir oyunçu olaraq, dərhal çəmənliklərə çırpmaq istəmirsinizsə, xəritənin bu yerlərində sıxılmağınızdan çəkinməlisiniz..

Kvestlərin əksəriyyəti Dorms bölgəsi ətrafında fırlanır, buna görə də axtarışlarınızı reyddə nisbətən gec etməliyik. Əlavə olaraq, bu vaxta qədər yüksək səviyyəli heyət bəzən orada bütün qapıları sizin üçün açdı, beləliklə səfər sizin üçün daha rahat oldu.

Yeri gəlmişkən, Gömrük xəritəsi ilə bağlı daha vacib detalları burada tapa bilərsiniz: Tarkovdan qaçış: Gömrük ərazisi xəritəsi ilə bağlı hər şey - qənimət, kürü, taktika

Heç vaxt tərk etməməli olduğunuz ən vacib avadanlıq nədir??

Bu 2 maddə mütləq olmalıdır: İndi səyahətlərinizdə demək olar ki, əvəzolunmaz hala gələn CMS (Cərrahi Dəst) və Survival Dəsti olan iki tibbi məhsul var..

Buna görə vacibdirlər: Bədənin bir hissəsi əvvəllər 0 sağlamlığa çatmışsa, bir raundun qalan hissəsi üçün "ölü" idi və tamamilə ölmək istəmədiyiniz təqdirdə, çıxarma nöqtəsinə getmək lazım idi..

Bununla birlikdə, bu yeni tibbi məhsullar artıq "ölü" əzalarını yaxşılaşdırmağa imkan verir, buna görə də bu cür zədələrdən sonra da tam bir dövr etmə şansınız var.

CMS daha kiçikdir və istifadəsi daha az vaxt tələb edir. Ancaq sağaldılmış ekstremite sağ qalma dəstinə nisbətən daha az sağlamlıq qazanır, bu da daha böyükdür və daha çox yer və vaxt tələb edir. Ancaq eyni zamanda qırıqları yaxşılaşdırır və sağalmış üzvi daha çox vuruş nöqtəsi ilə tərk edir.

Zireh və dəbilqə dedikdə, prioritetlər əvvəlində harada olmalıdır??

Başlanğıcda bilməlisən: Bədən zirehləri Tarkovdan qaçışda çox mürəkkəb bir mövzudur. Bu sistem çox genişdir, mərmi nüfuzetmə və zireh dəyərləri kimi çoxsaylı məqamları müqayisə edir və həqiqətən bu sistemdən tamamilə keçmək üçün çox vaxt lazımdır..

Bu belə işləyir: Zirehlərin 6 səviyyəsi var. Səviyyə nə qədər yüksəkdirsə, gələn ziyandan daha yaxşı qoruyur. Ancaq bu, heç də o qədər də sadə deyil.

Zireh səviyyələri 1-3 ümumiyyətlə az müdafiə təmin edir və oyunçuların istifadə etmək istədiyi həqiqətən güclü sursata qarşı sizə kömək etməyəcəkdir. Bununla birlikdə, sizi əksər A.I. scavlarına qarşı təsirli bir şəkildə qoruya biləcəklər.

Digər tərəfdən zireh səviyyələri 4-6, sizi digər oyunçulardan daha yaxşı qoruyur, eyni zamanda çox pul tələb edirlər. Bu səbəbdən belə bir zirehdən istifadə etməyiniz tövsiyə olunur ki, mütləq itirmək istəmədiyiniz bir silahınız olsun - məsələn susdurulub, optik qoşmalarla təmin olunsun və ya başqa şəkildə təkmilləşdirilsin..

Həm də vacibdir: Zirehin vəziyyəti də vacibdir. 10/10 (yeni şərt 75/75) davamlılığı olan 6-cı sinif yelek sizi səviyyə 6 zireh kimi qorumayacaq. Bu vəziyyətdə, səviyyə 6 yelek daha çox səviyyə 2 olan birinə bənzəyir.

Bu səhvdən çəkinin: Bir çox təzə oyunçu, ilk baxışdan əla görünən yüksək səviyyəli bir yelek almaqla səhv edir, lakin zirehləri demək olar ki, yararsız hala gətirən aşağı davamlılığı görməməzlikdən gəlir..

Niyə səslərə və səs təbəqəsinə daha çox diqqət yetirməlisiniz?

Bu səbəbdən səslər çox vacibdir: Eşitdiyiniz və etdiyiniz səsləri tanımaq və anlamaq çox vaxt Tarkovdan Escape filmində həyatla ölüm arasında fərq yaradır.

Diqqət yetirilməli bir çox səs var - Silah atəşindən gələn, ilk növbədə silah qaldırdığınızda meydana gələn və ya hərəkət etməsələr də oyunçudan gələn səslər. Bütün bunlar mövqeyinizi və ya həmkarınızın yerini göstərə bilər.

Bu detallara diqqət yetirin: Məsələn, komanda daxilində eşidilən səsləri tez bir zamanda çatdırmaq vacibdir. Sacriel "addımlar" sözünü standart olaraq təqdim etdi. Şübhəli bir səs eşidən kimi addımlar deyirsən və bütün komanda potensial düşmən səslərini tanımaq üçün dərhal dayanmalı olduğunu bilir..

Digər oyunçulara pusqu qurmaq istəyirsinizsə silahınızı mümkün qədər tez hazır vəziyyətə gətirməyiniz də vacibdir - düşmənin qulağına gəlməzdən əvvəl.

Döşəmənin fərqli xüsusiyyətləri də böyük rol oynayır. Fərqli örtüklər fərqli səs-küyə səbəb olur və müvafiq səslər fərqli məsafələrdə eşidilir. Məsələn, metal üzərində yavaş-yavaş gəzmək otların arasında sürətlə gəzməkdən daha yüksəkdir. Həqiqətən, qarşısını almaq mümkün olmadıqda BMT-yə qaçmalısınız.

Həm də çox vacibdir: Xarakteriniz qulaqlıq taxırsa (ingame), bu onların səs eşitmə qabiliyyətini olduqca artıra bilər. Kiver və ya Kolpak kimi bəzi dəbilqələr öz növbəsində bu qabiliyyəti məhdudlaşdıra bilər. Bu səbəbdən bəzi oyunçular pusquya məhəl qoymamaqdansa, qorunmayan bir başı üstün tuturlar.

Bir çoxu çıxışdan bir az əvvəl tutulur. Bu barədə nə edə bilərsiniz?

Bu böyük problem: Xüsusilə başlanğıcda Tarkov Escape ilə ümumi bir problemdir. Həqiqətən yaxşı bir qaçış var, ancaq çıxışdan az əvvəl düşərgəçilər tərəfindən yaxalanırsan. Çox vaxt, əsas çıxarış nöqtələri düşərgə üçün istifadə olunur.

Problemlə əlaqədar nə edə biləcəyiniz: Bununla birlikdə, "Fabrika Çıxış Açarı" olan oyunçuların da sərəncamında son bir neçə metrdə hücum riskinin az olduğu çox sayda başqa çıxarma nöqtəsi var..

Xəritədə sual işarələri olan çıxarış nöqtələri də var. Gömrük xəritəsində, digər şeylər arasında, RUAF və ya qaçaqmalçı qayıq nöqtəsidir. Bunlar da nisbətən nadir hallarda mühasirəyə alınır və tez-tez mövcud olub-olmadığına dair əyani göstəricilərə sahibdirlər. Məsələn, RUAF-da qaçaqmalçı qayığı üçün yanan bir tonqal üçün böyük bir işıqfor var.

Xəritədə mümkün hasilat nöqtələrini araşdırın və əsas hasilat nöqtəsinə getməyə qərar vermədən əvvəl alternativ nöqtələri tapmağa çalışın.

Uzun müddətdir Tarkovdan qaçmağın bir hissəsiniz? Yolda təzə oyunçulara hansı vacib tövsiyələr verərdiniz? Budur bizdən daha çox yeni başlayan məsləhətlər: