Zirehli Döyüş: Hələ əyləncəli

Əksər War Thunder və ya World of Tanks oyunçuları, şübhəsiz ki, Zirehli Müharibə ilə qarşılaşdılar və buna cəhd etməyi düşündülər.

Bu, bir neçə il əvvəl oyun hələ beta mərhələsində olduğum zaman başıma gəldi və bu yaxınlarda oyunun son yeniləməsi ilə başıma gəldi.

Zirehli Müharibə nədir?

O zaman Zirehli Döyüşün nə olduğunu və World of Tanks və War Thunder-dən nə ilə fərqləndiyini düşünürdüm. Birincisi, Zirehli Döyüş keçmişdə başlamır, əksinə 2039-cu ildə başlayır.

Dünya olduqca qarışıqdır və müxtəlif qruplar bir-birlərini bu qarışıqlıqda mövqe tutmağa məcbur etməyə çalışırlar. Bunu etmək üçün Soyuq Müharibə dövründən və bu günə aid zirehli maşınlardan və prototiplərdən istifadə edirsiniz.

Bu rejimlər var: Oyunçular, döyüşlərdə özlərini PvP və ya PvE-yə atmaq üçün 6 alverçinin arsenallarına geri dönə bilərlər. Müvafiq rejimlər oyunçuların buxar verə biləcəyi müxtəlif alt kateqoriyalar təklif edir.

Hər biri 15, 6 və ya 3 oyunçudan ibarət 2 komandanın bir-birinə qarşı mübarizə apardığı standart PvP moduna əlavə olaraq, oyunçuların bir neçə döyüşdə 2 komandada hibrid bir PvP-PvE ssenarisində yarışdığı qlobal əməliyyat rejimi də mövcuddur..

PvE rejimi, yerinə yetirməli olduğunuz missiya hədəflərinə sahib olduğunuz halda sayca çox olan AI rəqiblərinə qarşı 5 oyunçuya (əməliyyat da deyilir) qarşılıqlı mübarizə təklif edir..

  • Standart variant yeni başlayanlar və fərdi oyunçular üçün çox uyğundur və missiyanın məqsədi artıq fərdi oyunçular tərəfindən əldə edilə bilər.
  • Hardcore versiyada, daha sonra komanda, missiyanın hədəfinə çatmaq üçün birlikdə çalışmalıdır, çünki AI yalnız daha yaxşı hədəflənmir, həm də vasitə başına daha çox həyat nöqtəsinə sahibdir. Öz avtomobilinizin üstünlükləri və mənfi cəhətləri barədə taktiki anlayış və məlumat çox böyük kömək edir, ancaq zamanla bunu öyrənirsiniz.

Bundan əlavə, burada hekayə idarə edən PvE rejimi var, burada xüsusi əməliyyatlar adlanır, burada hardcore rejimində 5 oyunçudan ibarət olan bir qrup, bir neçə hekayə missiyasında zahirən böyük AI ilə mübarizə aparır..

Bir şəxsi avtomobiliniz bir PvE missiyası əsnasında məhv olarsa, bu problem deyil, çünki cəmi 3 ömrünüz var və sadəcə kiçik bir ödənişlə yenidən doğuş edə bilərsiniz..

Mükafatlar və bonuslar: Uğurlu bir döyüşdən sonra əlbətdə mükafatını alacaqsınız. Bu, döyüş zamanı göstərdiyiniz performansdan, zərər və öldürdüyünüzdən hesablanır.

Əlbətdə fərqləndirmə nişanları, gücləndirmə və klassik mükafat hesabından istifadə edərək əlavə bonuslar əldə edə bilərsiniz. Pul xərcləmək istəmirsinizsə, tədarük qutuları, gücləndirmə və mükafat vasitələri almaq üçün gündəlik missiyalarda və tədbirlərdə müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirə bilərsiniz. Tapşırıqları yerinə yetirmək nisbətən asandır və hədəfə əsəbi əziyyətlər geridə qalır.

Vaxt keçdikcə, missiyaların nisbətən kiçik variantları əsəbiləşir ki, bu da hər şeyi uzun müddətə bir az monoton edir. Araşdırmaq üçün bir çox vasitə var və daha yüksək səviyyədə oynaya biləcəyiniz daha böyük xəritələr var.

Zirehli Warfare oyun

İdarəetmələrin özü sadə və asan başa düşülür. Ümumiyyətlə, World of Tanks nəzarətini xatırladır, yalnız fərqli bir silah sistemini tək bir avtomobildə idarə edə biləcəyiniz və yalnız birincil silahı istifadə etməyəcəyiniz.

Bundan əlavə, öz güclü və zəif tərəfləri ilə müxtəlif növ sursatlardan istifadə olunur ki, bununla da hər bir oyunçu öz şəxsi oyun tərzini uyğunlaşdıra və dəqiqləşdirə bilər..

Buradakı qayda nüfuzetmənin hər zaman mükəmməl olmamasıdır: çünki APDS və ya APFSFDS mərmiləri zireh çox yüngül olarsa, üst-üstə düşməyə səbəb ola bilər, yəni mərmi nəqliyyat vasitəsinə nüfuz edir və parçalanma olmadığı üçün az zərər verir.

HEAT və HESH mərmi daha yüngül zirehlə daha yaxşıdır, lakin ERA və kompozit zirehlə dayandırıla və ya zəiflədilə bilər..

Xoşbəxtlikdən, döyüşə birdən çox sursat götürə bilərsiniz və PvE-də hər şeyi atmış olsanız, Q düyməsini bir dəfə basaraq bütün sursat mağazasını bir dəfə doldura bilərsiniz..

3 nömrəli nəqliyyat vasitəsindən BMP-1 kimi nisbətən yüngül zirehli, eyni zamanda digər taktikaları idarə etmək üçün ATGM idarəolunan raketlərdən və döyüş sahəsindən istifadə edə bilən vasitələrdən istifadə etmək fürsəti əldə edirsiniz..

ATGM idarəolunan raket siçanla asanlıqla idarə oluna bilər və vurduqda çox zərər verir. Hərəkət edən avtomobillərə yönəlmək, raket nisbətən yavaş uçduğu üçün tətbiq olunmalıdır.

Döyüş otağı oyunçuya minaatan dəstəsi, tank əleyhinə dəstə və ya snayperi döyüşə aparmaq imkanı verir..

  • Snayper hədəfləri işıqlandırır, PvP döyüşlərində düşmən vasitələrindən əsgərlərə atəş edir və nəqliyyat vasitələrində optik modullar vurur. PvE-də olduqca praktik deyil.
  • Minaatan heyəti, çıxış nöqtəsində bir havan quran və uzaqdan aşkarlanan düşmənlərə dolayı atəş edən tək bir AI əsgərindən ibarətdir. Düşmən növündən asılı olaraq zərər nisbətən yüksəkdir. Hərəkətdə olan avtomobillər yalnız cızıqlanır və ya hətta tamamilə qaçırılır.
  • Tank əleyhinə birlik, çıxış nöqtəsində yayılan və raket atıcıları ilə mənzildə olan hər düşmən vasitəsini hədəf alan 4 AI əsgərindən ibarətdir. Əsasən, atəşdən örtülü olduqları təqdirdə yaxşı zərər potensialına sahib hərtərəfli bir heyətsiniz. PvE döyüşündə tank əleyhinə vahidin əsas düşməni avtomatik toplarla zirehli personal daşıyıcılarıdır.

Xoşbəxtlikdən, döyüş qoşunları da PvE döyüşlərində bir dəfə doldurula bilər.

Qrafika və səhvlər

Qrafik baxımdan, mühərrik bir az yeniləmə istifadə edə bilsə də, oyun olduqca yaxşı görünür. Qrafik səhvlər nadir hallarda olur və ümumiyyətlə döyüşü pozmur. Modellərin özləri yaxşı bir detal səviyyəsinə və tətbiq edilə bilən əlavə kamuflyajlara və boya işlərinə uyğun şəkildə uyğunlaşırlar..

Xəritə dizaynı hər sahəyə uyğun şəkildə seçilib və ilk baxışdan sevgi dolu dizayn mövcuddur. Təəssüf ki, əvvəldən bəhs edilən çox böyük olmayan variantlara görə xəritələr uzun müddətdə sadəcə monotonlaşır və arzu etmək istərdi ki, bu illərdən sonra oradakı inkişaf etdiricilər bir şey tapsınlar..

Yeniləmələrə, yeni nəqliyyat vasitələrinə və bir və ya iki səhv düzəltməsinə baxmayaraq, oyun alfadan bəri hələ də bilinən səhvlərə sahibdir. Bu böcəklər əsasən PvE missiyalarındakı kiçik səs səhvləri və xəritələrdəki kiçik səhvlərdir, xoşbəxtlikdən oynanma qabiliyyətini təsir etmir.

Nəticə

Sonda Zirehli Müharibənin bir çox potensiala sahib olduğunu və yalnız axşam dostlarınızla təsadüfi oyun oynamaq istəsəniz yaxşı bir oyun olduğunu söyləyə bilərsiniz..

  • Tədqiq olunan nəqliyyat vasitələrinin miqdarı
  • bir PvE döyüşünü birlikdə oynadığınız 5 nəfərdən ibarət olan bir döyüş tağımıyla tamamilə doldurmaq imkanı,
  • müntəzəm yeniləmələr və hekayə missiyaları,
  • Aktiv müntəzəm oyunçuların sayı bu gün də bir neçə saatlıq əyləncəyə imkan verir.

Mənim nəticəm: Zirehli Müharibə hələ də əyləncəlidir və kiçik səhvləri və missiyaların monotonluğunu görməyənlərə tövsiyə edə bilərəm. Lakin, qəsdən yalnız PvE rejimi haqqında ətraflı danışdım, çünki əsasən onu oynayıram və Zirehli Döyüşdəki PvP-nin mövcud vəziyyəti haqqında az və ya heç bir fikrim yoxdur..