Yeni MMO və MMORPG-lər üçün ümidlər bu insana bağlıdır

2019-cu ildə onlayn oyunlar üçün kimin yeni impulslar yarada biləcəyini görmək üçün ətrafınıza baxsanız, Improbable şirkətinə dəfələrlə rast gələcəksiniz. Arxasında Herman Narula (30) var. Müəllifimiz Schuhmann deyir ki, yeni, fərqli MMO və MMORPG ilə gələcək üçün həlledici ola bilər.

kişi kimdir? Bu, Hindistanda anadan olan 30 yaşlı İngilis Herman Narula. Atası bir milyarder, eyni zamanda bir təşəbbüskardır və böyük bir tikinti şirkəti idarə edir.

Herman Narula, Cambridge-də kompüter elmləri təhsili aldı. 2012-ci ilin aprelində ortaqları ilə birlikdə öz şirkətini qurdu: Improbable. O zaman 24 yaşında idi.

2017-ci ildə şirkət bir investisiya turundan sonra 1 milyard dollardan çox dəyər qazandı.

SpatialOS ilə inkişaf etdirilən bir qənimət atıcısı olan Scavengers.

Matris qurmaq istəyir

Narula nə istəyir?? Başından bəri Narula minlərlə oyunçunun yerləşə biləcəyi nəhəng virtual aləmlərin qurulmasından danışırdı.

  • Hələ 2014-cü ildə Wired-ə dedi: Öz ordusu ilə Call of Duty ola bilərsən.
  • 2017-ci ildə verdiyi bir müsahibədə Destiny ilə bağlı coşğusunu dilə gətirdi və Bungie kimi bir studiyanın şirkətiylə ortaq olduqda nə tikə biləcəyini düşündüyündə ağzının yaşadığını söylədi..
  • Daha sonra sadəcə "matrisin qurulmasından" danışdı.

Məqsəd buludda işləyən nəhəng bir simulyasiya yaratmaqdır. Hər şey simulyasiya olunduğundan, oyunçular oyun dünyasını həqiqətən təsir edəcək qərarlar qəbul etməlidirlər.

Maverick Proving Grounds-dan bir şəkil

Buna necə nail olmaq istəyir? Bunun arxasındakı texnologiya "SpatialOS" adlanır və bulud əsaslıdır.

Bir simulyasiya nə qədər böyükdürsə, bu simulyasiyanın daha çox hesablama gücünə ehtiyacı var. SpatialOS-un ideyası, çox şeyin eyni anda baş verdiyi böyük bir kompleks dünyanı fərdi tapşırıqlara bölməkdir..

Mikroserver olan "işçi " dünyadakı vəzifəsinin öhdəsindən gəlir. İşçi öz həddinə çatırsa, daha çox server dinamik olaraq əlavə edilməli və tapşırıqlar daha da paylanmalıdır.

SpatialOS yanaşması: Bir çox server (işçi) dünyanı yaratmaq üçün fərdi tapşırıqları yerinə yetirir. Şəkil mənbəyi: Mümkün deyil

Nəticədə, bir çox "işçi " öz tapşırıqları üzərində işləyir və SpatialOS dünyada hər şeyi bir araya gətirən toxumadır..

SpatialOS onlayn aləmləri simulyasiya etmək istəyir

Orada hansı MMO-lar yaradılır?Bu anda PvP və sandbox elementlərinə güvənən oyunlar yaradılmış kimi görünür.

SpatialOS-un gücü "qonaqlar " və klassik hekayə dizaynı ilə deyil, oyunçuları həyatla dolduran nəhəng dünyalardır..

Buna görə ilk oyunlarda tez-tez "PvP " və ya "simulyasiya yanaşması var."