Döyüşən: Təsadüfi oyun yoxdur, təsadüfənlər yol kənarına düşür

Battleborn'u alfa və betada həqiqətən sevdim. Ancaq buraxılış versiyasında ağrılı bir görüş oldu. Niyə burada oxuyun.

Bəzi filmlərdə və kitablarda bir personajın uzun bir yoxluqdan sonra köhnə bir dostunu xoşbəxtliklə salamlamaq istədiyi səhnələr var, amma xoş sözlər əvəzinə əvvəlcə üzünə böyük bir zərbə vurur. Battleborn-un buraxılış versiyası ilə - məcazi mənada - tam olaraq belə hiss etdim.
[iframe id = ”// www.youtube.com/embed/dYILRya5Dgg ” align = ”center ” mode = ”normal ” autoplay = ”no ”]

Yalnız qısa bir dövr oynayın,

...

Ancaq əvvəlcə arxa planla əlaqəli bir şey. Battleborn'un sərbəst buraxılış həftəsində mən ümumiyyətlə ölkədə deyildim, ancaq Blizzard qərargahını ziyarət edə bildiyim və Fırtına Heroes-un yeni qəhrəmanlarına heyran qaldığım Amerikaya gedən yolda idim. İndi Ştatlara belə bir uçuş tam olaraq bir qəhvə səfəri deyil və 11 saatlıq meşə sinifində olduqdan sonra 9 saatlıq zaman fərqi ilə Almaniyaya qayıdanda hırıltılı oldum..

Buna baxmayaraq, əlbətdə bir az daha oynamaq istəyirdim və Fırtına Qəhrəmanları filmindəki Tracer ilə bir neçə uğurlu turdan sonra Battleborn-u ümumiyyətlə oynamadığımı xatırladım. Nə də olsa, Battleborn'un niyə sarsıtdığını 8 səbəbimdə izah etdiyim kimi, hələ də son beta-dan oyunla bağlı müsbət xatirələrim var idi. Buna görə "bir-iki tur üçün" giriş etdim

...

...

tamamilə unuda bilər!

...

və oyun həyatımdakı təvazökar məğlubiyyətləri yaşadım! Çünki Battleborn tam öhdəliklə oynamadığınız bir oyun deyil! Daha doğrusu, orijinal WildStarın qəhrəman-atıcı versiyasıdır, inkişaf etdiricilərin hər ikinci cümlədə "hardcore" sözünü istifadə etdiyi vaxtdan bəri.

Battleborn-da vuruldum, doğrandım və sıralardakı son noob kimi əzildim. İlk səviyyəni yalnız rəqib komanda (və qrupumdan bəziləri) artıq 5-ci səviyyəyə çatanda aldım. Fırtına Qəhrəmanları kimi daha çox başlanğıc dostu (* öskürək * təsadüfi * öskürək *) oyunlarından tamamilə fərqli, pis bir oyunçu komanda tərəfindən sürüklənmir. Uğursuz olanlar amansızca yol kənarındadır!

Heç bir ağrı, heç bir mənfəət!

Dəhşətli məğlubiyyətlərimdən sonra bir anda imtina edib yatağa getdim. Növbəti bir neçə gündə bunu etdim, çünki jetlag məni narahat etdi və bir daha özümü axmaq etmək istəmədim. Bunun əvəzinə, dincəldim və yaxşı formada və yaxşı istirahət edənə qədər oynamağa başlamadım. Performansım onsuz da xeyli yaxşılaşmışdı və ən azı yenidən yuxarı yarımmüdafiədə idim.

Çünki dediyim kimi, Battleborn hərdən-bir oynadığınız təsadüfi bir oyun deyil. Daha doğrusu, həm də xüsusilə PvE kampaniyasında - çətin və tələbkar, lakin haqsız deyil. Sadəcə oyuna qarışmalısan, əksinə deyil. Və buna görə yenidən tələbkar bir oyuna girmək istəyən və lazımi ehtirası olan hər kəs üçün çox düzgündür!

bunu necə görürsən? Battleborn tələbkar bir addır, yoxsa mən təsadüfi oyunlarla yumşaldılan və hər şeyin yarısı qədər pis olan bir qarışıqmı? Şərhlərdə yazın!