BioWare, Himndəki pərəstişkarlarının yalnız hekayədən bəhs etməməsindən məmnundur

Developer BioWware əsasən böyük hekayə mərkəzli rol oyunları ilə tanınır. Paylaşılan dünya atıcısı Himnində pərəstişkarları üçün yalnız hekayə deyil, həm də oyun vacibdir. Bioware bunu "təravətləndirici " kimi qəbul edir.

Yəni başqa cür idi: Himn, çox oyunçu ilə hekayə arasındakı balanslaşdırıcı bir hərəkətdir. BioWare bunu keçmişdə dəfələrlə vurğuladı. Geliştirici, əsas xüsusiyyətləri hekayə və edilə biləcək seçimlər olan Mass Effect, Dragon Age və Baldur's Gate kimi məşhur adlardan məsuldur..

Bu adlara hazırlıq ərəfəsində azarkeşlər daha çox suallarını süjet və hekayə detallarına yönəltdilər; oyun tez-tez arxa plana keçdi. Bu, Himn ilə açıq şəkildə fərqlidir. BioWare-də insanların xoşuna gələn şey budur.

Bir dəyişiklik üçün söhbət oyunla bağlıdır - BioWare bunu bəyənir

BioWare, hal-hazırda Himnlə bağlı sualların yalnız mümkün hekayə və personajlarla əlaqəli olmadığından zövq alır.

Kreativ Direktor Jonathan Warnerə görə, indi başqa şeylər daha maraqlıdır və insanlar bu barədə danışmaqdan ləzzət alırlar.

Çox canlandırıcı və canlandırıcıdır. Ümumiyyətlə Kütləvi Təsir və ya Ejderha Çağı haqqında danışarkən, istisnasız insanlar hər şeydən bəhs edirlər, [

...

] insanlar Himn haqqında danışanda uçmaqdan, canavarlarla döyüşməkdən və ya dişlilərdən, ciritlərdən bəhs edirlər və bu, oyunu ilk yerə qoymağımız üçün əla bir yoldur..

Bu hekayə üçün nə deməkdir? Hekayələr izah etmək və inandırıcı bir dünya yaratmaq Bioware üçün hələ də vacibdir və bu səbəbdən də Himn üçün bir rol oynayacaqdır.

Hələ güclü personajlar var və hər kəs öz hekayəsinin qəhrəmanıdır.

Himnin hekayəsi hələ də davamlı bir mövzudur

Bioware, göründüyü kimi, başqa şeylərdən danışmağı sevsə də, hekayə hələ də davamlı bir mövzudur.

  • Sentyabrın əvvəlindəki PAX East-da, son olaraq Himnin Bioware hekayəsi ilə necə bir onlayn oyun olmaq istədiyi izah edildi..
  • Bir blog girişində Bioware, fəaliyyət və hekayəni bir-birindən ayıran "Bizim Dünyamız, Mənim Hekayəm " prinsipi barədə ətraflı məlumat verir.
  • Böyük bir mövzu cavab olaraq iki seçim təklif edəcək və pərəstişkarlarını şübhə altına alan dialoqlar idi.
  • Himn video oyunlar arasında Netflix olmalıdır və hadisələr hekayəni davamlı genişləndirməlidir.

Azarkeşlər oyun haqqında danışmaq istəsələr də, BioWare-nin azarkeşləri RPG dövründən onlayn gələcəyə çıxarmaq istədiyini söyləyə bilərsiniz..