Cycle istədiyinizi hələ bilmədiyiniz atıcıdır

Janr: Atıcı | İnkişaf etdirici: Yager | Platforma: PC (Epic Oyun Mağazası) |Model: Pulsuz oynamaq | Link: Epic Oyunlar Mağazasındakı Cycle |Buraxılış: gözləyir | Mövsüm 3: 08 iyul 2020

Elmi fantastika atıcısı The Cycle sanki Battle Royale atıcı Destiny 2 ilə görüşür. Bu anda Cycle hələ Erkən Girişdədir, lakin böyük addımlarla irəliləyir. Alman geliştirici Yager-in iki əməkdaşı, oyunu və gələcəyini MeinMMO müəllifi Benedict Grothaus'a izah edir.

Cycle 2018-ci ildə elan edildi, ancaq o vaxtdan bəri heç bir başlıq çıxarmadı. Dövrün bu vaxta qədər misilsiz PvE və PvP qarışığı olmaq istədiyi, xüsusi xüsusiyyətlərə sahib bir növ döyüş krallığı olmaq istədiyi açıqlanandan bəri məlumdur..

Gamescom 2019-dan bəri, Cycle kompüterinizdəki Epic Games Launcher vasitəsilə asanlıqla yükləyə biləcəyiniz pulsuz erkən girişdə oynanır..

"Növbəti Oyununuzu tapın" ın bir hissəsi olaraq, inkişaf etdiricilərlə birlikdə fantastika atıcısının bir neçə turuna girdim. GameStar YouTube-dan həmkarım Christian Fritz Schneider də orada idi.

Tamamilə yeni başlayan birisi olaraq ilk növbədə Cycle-ı tanıdım və qarşıdakı mövsüm 3-ün yeni xüsusiyyətlərini ilk görənlərdən biri kimi oynadım. Həm də vaxtı devlərdən oyunun gələcəyi və inkişafı ilə bağlı bəzi məlumatlar almaq üçün istifadə etdim.

Dövr nədir?? Cycle, güclü bir PvE fokusuna sahib bir Battle Royale kimi təsvir edilə bilər. Bu bir növ PvEvP. Oyunun məqsədi turun sonunda xal siyahısında birinci yerdə olmaqdır, ancaq bütün rəqiblərinizi vurmaq lazım deyil.
Bunun əvəzinə dünyada görünən işlər görürsən. "Kəşfiyyatçılarınız " ilə oyundakı simvolların adı budur, kristallar toplayır, planetdəki aqressiv növlərə qarşı mübarizə aparır və ya nöqtələri təmin etmək üçün müəyyən şeylər toplayırsınız. Dörd oyunçudan ibarət qruplarda, lobbidə cəmi 20 oyunçu ilə ikili və ya solo oynayırsınız.
Rəqiblərlə qarşılaşsan, onları öldürə bilərsən, amma məcbur deyilsən. Rəqiblərlə ittifaq qurub yenidən onları pozmaq da mümkündür. "Ölüm " dən sonra oyunçu yenidən oyuna girə bilər və ikinci bir şansı olur - bunun sayəsində həqiqətən öldürülmür, ancaq gəmiyə geri göndərilir. Yalnız ikinci "ölümü " ilə nəhayət çıxdı.
Sonda, içində olan və mərkəzində bir xilasetmə gəmisinin gözlədiyi bütün oyunçulara zərər verən bir fırtına bağlanır. Xilasetmə gəmisi saymaq üçün komandanın ən azı bir oyunçusuna çatmalıdır. Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə YouTube-dan məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

YouTube məzmununu göstərin Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. YouTube məzmununa keçid Alman YouTuber HandOfBlood, The Cycle-dan kiçik bir oyun nümayiş etdirir.

Dövr bir fərqlə Battle Royale-yə işarə etdi

Dəyirmi belə işləyir: İlk matçımızdan əvvəl də, daha təcrübəli həmkarlarım mənə döyüş qonaqlığı kimi xəritədən keçməyəcəyimizi izah edirlər. Bunun əvəzinə bütün digər komandalar kimi xəritənin kənarında qalırıq.

Sonra bir turun gedişi həmişə təxminən oxşar bir quruluşu izləyir:

  • Xal qazanmaq üçün işlər edin
  • Kömür almaq üçün NPC rəqiblərini öldürün və ya sandıqları açın
  • dükan vasitəsi ilə istənilən vaxt alına bilən yeni silahlar almaq
  • Rəqiblərə mane olsalar öldürün
  • matçın sonunda xilasetmə gəmisinə çat və onunla birlikdə qaç

Getdikcə yaxınlaşan bir dairəni bağlamır. Bunun əvəzinə, fırtınanın yaranacağı və canlıları daha aqressiv və daha güclü hala gətirəcəyi 20 dəqiqəlik bir müddət var. Sonda fırtına o qədər güclü olur ki, yalnız bir neçə saniyə sağ qala bilərsiniz. Sonra xilasetmə gəmisinə çatmağın və qaçmağın vaxtı gəldi.

Rəqibləri zorla öldürmək lazım deyil. Sonda, xüsusən, açılış sahəsini təmizləmək üçün onlarla işləmək faydalı ola bilər. Solo rejimdə, razı olduqları təqdirdə başqaları ilə müqavilə bağlaya bilərsiniz. Mənə Çöpçülər fikrinə bənzəyir - yalnız Cycle onsuz da sərbəst oynanır.

Oyunu xüsusi edən nədir? Turlar və edilməli olan xüsusi tədbirlər və tapşırıqlar, Cycle-ı janrdan fərqləndirir. Bir turdan əvvəl stansiyada hansı missiya növünün aktiv olduğunu görə bilərsiniz. Canavarlar üçün sadə ovdan və toplama obyektlərindən tutmuş, pilotsuz təyyarələri xilas etməyə qədər müxtəlif tapşırıqlar var.

  • Mümkün missiyalardan biri: kristal toplamaq
  • Mümkün missiyalardan biri: şarj stansiyaları toplamaq
  • Xəritədə mövcud sifarişlər göstərilir
  • Matçdan əvvəl hansı dörd missiyanın aktiv olduğunu görə bilərsiniz
  • Matçın sonunda bir qəza

PvE-yə üstünlük verən bir sıra tapşırıqlar var və bəziləri xüsusilə münaqişəyə yönəldilmişdir. Münaqişə tapşırıqları ümumiyyətlə xəritədə bir qrupun onları yerinə yetirdiyini və harada olduğunu göstərən hadisələrdir. Digər oyunçular daha sonra bu komandanı pozmaq və xalları özləri almaq imkanı qazanırlar.

Silahları oyunda istənilən vaxt çağırıla bilən bir mağazada da ala bilərsiniz. Yüklənməni əvvəlcədən stansiyada üç fərqli şöhrət qrupundan ala biləcəyiniz silahlar, bacarıq və kostyumlarla birlikdə modlar ilə təkmilləşdirə bilərsiniz. Silah istehsalçıları və öz əsərlərini sahəyə gətirməyi sevən hər kəs üçün ideal bir xüsusiyyət - Call of Duty: Modern Warfare-in silah ustası qədər maraqlıdır.

Hər kəsin eyni şərtlərlə başlayması və nəticədə birinin qalib gəlməsi istisna olmaqla, Cycle-ın Battle Royale ilə çox əlaqəsi yoxdur.

Cycle-ın oyun prinsipi elementləri bir neçə janrdan götürür və tamamilə yeni bir şey qurur. Nə qədər istədiyimi əvvəlcədən bilmədiyim bir şey. Bu sistem, oyunu sevmədiklərini düşünən oyunçuların da bu oyunu olduqca sərin tapacaqlarına gətirib çıxarır. Florian mənə bir lətifə ilə deyir:

Gamescom-da və ya Erfurtdakı MAG-də olduğumuz ticarət yarmarkalarında çox sayda insan vardı: "Xeyr, bu mənim oyun tipim deyil, amma

...

oh, onsuz da sınayacağam! "Sonra deyə biləcəkləri yanaşmaya tamamilə həvəslə baxdılar:" Biz diqqətimizi PvE-yə yönəldirik, bacardığımız qədər çox xal toplayırıq və sonra yenidən yox oluruq. "Bu, cəmiyyətimizin bir parçasıdır super hardcore oyunlarına həvəsli olmayan oyunçuların.

Ev sahibləri: Florian Rohde, 2019-cu ilin oktyabr ayından bəri Yager və The Cycle-da İcma və Oyunçu Dəstəyi Lideri olaraq çalışır. Artıq 2014-cü ildə Aeria Games-də Oyun Ustası vəzifəsində çalışıb və o vaxtdan bəri oyun sənayesində təcrübə qazanıb. Lena Klein 2019-cu ilin fevral ayından bəri Yager-də işləyir və bu yaxınlarda, məsələn Twitch-də məzmun yaradıcıları ilə əlaqə qurmaqdan məsuldur. Bundan əvvəl dörd il NDR-də çalışdı.

Mövsüm 3, Destiny 2-dən də daha çox xüsusiyyət gətirir

MeinMMO-nun inkişaf etdiricilərinin bizi qumar oyunlarına dəvət etməsinin əsas səbəbi qarşıdakı 3 mövsümdür. 8 iyul 2020-ci il tarixində, Yeniləmə 16 ilə başlayacaq. Oynayarkən bəzi yeni xüsusiyyətləri ilk görən oldum. Bir çox yerdə The Cycle oyununa əlavə edirlər, ancaq başqa yerlərdə tamamilə dəyişdirirlər.

Mövsüm 3 üçün testlər indiyə qədər bir NDA altındadır. İlk fikirləri yalnız Almaniyada əldə etdik. Beləliklə, burada görə biləcəyiniz ilk şey yeni mövsümün şəkilləri və Cycle-ın hələ də əldə etdiyi xüsusiyyətlərdir.

Mövsüm 3-ün başlanğıcında oyunçular Epic Games Mağazasında pulsuz bir kosmetik məhsulu gözləyə bilərlər. İçəri girmək istəyirsinizsə və ya daha əvvəl qumar oynayırsınızsa, təhlükəsizliyini təmin etməlisiniz.

Sezon 3 ilə Cycle sosial bir mərkəz olan stansiyanı alır

Bunlar yeni xüsusiyyətlər: Mövsüm 3 ilə ən böyük yeni xüsusiyyət, bir matçda olmadığınız zaman qaldığınız stansiyadır. İndiyə qədər stansiya yalnız bir menyu. Mövsüm 3 ilə Destiny 2-dəki qüllə kimi əsl bir sosial mərkəz olacaq.

Orada digər oyunçularla tanış ola, yeni silahlar ala bilər, yüklənməni tənzimləyə bilər və ya barda bir az vaxt keçirə bilər və ətrafa maraqlı yerlər və Pasxa yumurtaları axtarır.

  • Stansiya - Destiny 2-dəki qüllə kimi
  • Planetin stansiyadan görünüşü
  • Hətta bir terrarium var
  • NPC-lər stansiyanı da canlandırır
  • Nağd pul dükanında təkliflərə bir baxış
  • Stansiyadakı bar: The Lucky Leafman
  • Lucky Leafman-ın içi
  • Kəşfiyyatçılar məğlub olduqdan sonra yerə enirlər - ancaq yalnız əyani şəkildə
  • Döyüş keçidi üçün stansiya
  • Qənaətbəxş bir ziyarət
  • Yeni firma mağazaları - buradan Korolevdən

Başqa bir əsas düzəliş sənətkarlıq materiallarının aradan qaldırılmasıdır. İndiyə qədər silahlarınızı və modlarınızı açmaq üçün bir matçdan özünüzlə müəyyən mənbələr gətirməyiniz lazım idi. Mövsüm 3-dən başlayaraq işə başlamağı çox asanlaşdıran tək bir vahid valyuta var.

Turlarda özlərində yeni bir missiya var: hərəkətli bir qatar. Bu qatar xəritədən keçir və oyunçular tərəfindən götürülə bilər. Nə qədər ki, var, passiv olaraq xal qazanacaq və buna əhəmiyyət verməyə ehtiyac yoxdur. Bununla birlikdə, rəqiblər hər an onu sizdən oğurlaya bilərlər. Bu, qatarın qorunması və bunun üçün digər sifarişlərə məhəl qoymamağınız və ya başqalarının sizin üçün qatar alması riskini qəbul etməyinizlə əlaqədar yeni bir dinamika yaradır..

Mövsüm 3 yamaqdan əvvəlki qeydlər həyəcan verici dəyişiklikləri göstərir

Ümumiyyətlə, bir neçə A4 səhifə dəyişiklik və səhv düzəlişləri olmalıdır. Buna görə də burada ən vacib dəyişikliklərdən bəzilərini xülasə etdim:

  • bütün silahlar və modlar düzəldilib, silah sazişi yenidən qurulub
  • kim ölürsə, yenidən girişini geri qaytarmaq üçün ölüm yerindən "Xatırla İşarəsini " təkrarlaya bilər.
  • "Bacarıq əsaslı uyğunlaşma " (SBMM) növbələrini əldə edin
  • yeni axtarışçılar ilə yeni bir döyüş keçidi
  • turnirlər üçün "yalnız dəvət olunan" oyun rejimi - e-idman cəmiyyəti üçün
  • ping sistemi, yüksək qiymətləndirilən Apex Legends sistemi kimi, kontekstual hala gəlir
  • Yeni kəşfiyyatçılardan biri: Primetime, axın
  • Silahlar yeni menyuda nəzərdən keçirildi
  • Kozmetik: Döyüş keçidində "Köpük mövqeyi "
  • Kozmetik: Döyüş keçidində "Köpük mövqeyi "
  • Kosmetika: Döyüş keçidində bir hiss
  • Döyüş keçidindəki bəzi mükafatlar
  • Kosmetika və axtarış şirkətləri üçün yeni fərdiləşdirmə menyusu
  • Yeni Prospector Ronin
  • Yeni kəşfiyyatçının vaxtı

Dəyişikliklər nə qədər yaxşıdır? Cycle-a yalnız Sezon 3-i sınadıqdan sonra başlamışam. Ancaq təəssüratım oyunun yeni xüsusiyyətlərlə çox daha hamar və hamar olacağıdır.

Baxış stansiyadakı fərdi yerlərlə daha yaxşıdır və onlarla müxtəlif materialdan ibarət nəhəng kolleksiya vahid valyuta ilə əvəz olunur. Mövsüm 3 yeni gələnlər üçün idealdır.

Digər tərəfdən, bəzi dəyişikliklər daha çox "xoşdur" - məsələn, SBMM və ya cəmiyyət üçün yeni rejim. Ancaq bunlar, Florian və Lena'nın dedikləri kimi, oyunçuların təcili olaraq istədikləri şeylərdir.

Növbəti Oyununuzu tapın

  • Xarici geyimlər - Bir az Destiny, bir çimdik dişli və bir çox RPG
  • Biomutant: Az qala unudulan açıq dünya oyunu hər zamankindən daha həyəcanlıdır
  • Dörd saat oynanıldı: Bu Cyberpunk 2077
  • Crowfall ilə, bəlkə də ən həyəcanlı Qərb MMORPG 6 ildə başladı
FYNG haqqında bütün məqalələr

Buxar, PS4, Xbox One? Döngünün gələcəyi

Hansı xüsusiyyətlər hələ qarşıdadır? Əvvəlcə 3 Mövsüm üçün planlaşdırılan bəzi xüsusiyyətlər hələlik silinməli idi. Ancaq daha sonra, yəqin ki, iyulun sonlarında gəlməlidirlər. Bunlara daxildir:

  • 10vs10 pleyer rejimi
  • Oyunçuların statistikası və nailiyyətləri, məsələn müəyyən silahlarla öldürülməsinə dair statistika
  • Yeni bir karyera, "Kəşfiyyatçı Seviyələri " hesabının hamısı ilə irəliləyəcək

Əlavə olaraq, The Cycle, Pasxa üçün yumurta toplamaq kimi xüsusi hadisə rejimləri ilə bir müddət məhdud hadisələr ala bilər. Bu, uzunmüddətli perspektivdə oyunu təzə saxlayacaq.

İndi Mövsüm 3 ilə oyundan çıxarılan material gələcəkdə yenidən istifadə edilə bilər - məsələn, əfsanəvi silahların istehsalı üçün. Oyunun hekayəsi sizi hekayəyə daha dərindən tanıtmaq üçün daha çox tapşırıq alır.

Sezon 3-dən sonra Cycle üçüncü bir xəritə və yeni silahlar əldə edəcək. Tam olaraq Florian və Lena mənə deyə bilmədilər.