ESO nəhayət yeni bir xüsusiyyət gətirdi və Indiana Jones kimi səslənir

MMORPG The Elder Scrolls Online yeni genişləndirilməsi Greymoor'u təqdim etdi. Oyunçular burada Skyrimə aparılır. Biz MeinMMO-da bu barədə bir müsahibədə ESO-nun yaradıcı direktoru Zəngin Lambertlə görüşə bildik. Oyuna təmiz bir nəfəs gətirən yeni əntiq sistemini bizə izah etdi.

Zenimax Online Studios, ESO üçün yeni fəsli açıqladı. Hekayə sizi Skyrimin qara ürəyinə aparır. Skyrimin qərb hissəsinə və hətta yeraltıya gedir. Blackreach-in ən dərin dərinliklərinə nüfuz edəcək və güclü bir vampir ağasına qarşı mübarizə aparacaqsınız. Fəslin bütün əvvəlki fəsillərdən daha qaranlıq olması ehtimal olunur.

Yeni Greymoor fəsli ilə bağlı əsas faktlar:

  • yeni hekayə fevral ayında DLC "Harrowstorm " ilə başlayır
  • Greymoor'un 18 Mayda PC-də bir çıxışı var, Xbox One və PS4-də çıxışı 2 İyunda izləyəcək
  • Greymoor, Elder Scrolls V: Skyrim hadisələrindən 1000 il əvvəl qurulur. Hekayə "Skyrimin Qara Ürəyi " adlanır.
  • antikalarla qonaqlar və öldürmələrdən ibarət olmayan yeni bir sistem tətbiq olunur

Fəsil ortaya çıxmazdan əvvəl MeinMMO-da GameStar-dakı həmkarlarımızla bir reportajda yeni fəslin arxa planı haqqında daha çox məlumat əldə edə bildik. Zenimax-ın yeni genişlənmə ilə ESO-dan necə təmiz hava nəfəs almaq istədiyi barədə Zəngin Lambertlə danışdıq - Skyrimin qərbindəki buzlu fırtınalar xaricində.

Göyün qərb kənarındakı Tənhalıq şəhərinin ekran görüntüsü

ESO 3 ildir heç bir yeni sistem almır

ESO, ilk növbədə zəngin tarixinə görə parladığı üçün 2020-ci ildə ən yaxşı MMORPG-lərdən biri olsa da, əlbətdə bir neçə tənqid məqamı var. Son illərdə ESO geniş bir genişlənmə gətirdi. 2019-cu ildə Khajiit Elsweyr ərazisinə aparan uçurtma mövsümü idi. Öz-özlüyündə yeni məzmun əla bir şeydir, çünki hər dəfə araşdırılacaq yeni sahələr var.

2017-ci ildə Zenimax ESO-da mənzil təqdim etdikdən sonra, tapşırıqlar və öldürmələr xaricində yeni sistemlər olmayıb. Burada müxtəliflik sadəcə bəzi yerlərdə itkin olur, baxmayaraq ki, nekromanser kimi yeni siniflər də var idi. Performans problemləri başqa bir hekayədir.

Zenimax bu şəkildə ESO-ya təmiz bir nəfəs gətirmək istəyir: Kreativ Direktor Zəngin Lambert bizə verdiyi bir müsahibədə Greymoor eklentisi ilə tamamilə yeni bir sistem haqqında danışdı..

MMORPG-nin 2014-cü ildən bəri mövcud olduğu üçün Zenimax-ın ESO-nu necə təzə tutmağı planlaşdırdığını bilmək istədik.

ESO əyləc köpüklə işləmir. Bu il bir ton yeni oyunçu əldə etdik. İndi 15 milyondan çoxuq. Daim yeni məzmun yaratmaq üzərində işləyirik. Hər rübdə yeni bir şey gətirmək bizim üçün olduqca yaxşı işləyir. Bu il diqqətimiz performansın yaxşılaşdırılmasına yönəldilmişdir. Oyunçularımızın istədiyi böyük bir şeydir. [

...

]

Yeni mexanika və xüsusiyyətlərə gəldikdə. Bu, həqiqətən, ikinci rübdə yeni fəsildə təqdim etdiyimiz bir şeydir. Antiques adlı yeni oyun sistemimiz var. Mənzil olduğundan (2017), bu yalnız qonaqlar və öldürmələrdən ibarət olmayan ilk böyük yeni sistemdir. Burada diqqət daha çox irfan və kəşfə yönəldilmişdir.

Zəngin Lambert Qara məsafə, Greymoor'un diqqət çəkən məqamlarından biridir

Əntiq əşyalar vasitəsilə Tamrielin hər yerində unudulmuş əsərlər tapa bilərsiniz. Qalıqlar yalnız axtarış və qazma işlərindən ibarət bir sıra mini oyunlar vasitəsilə bərpa edilə bilər. Oyunlar batan gəmiləri xatırlada bilər.

Əntiqlər sizə yeni əşyalar da verir. Bunlar eviniz və ya xarakteriniz üçün kosmetik əşyalar ola bilər, eyni zamanda qazanmaq üçün silahlar və ya yeni bir montaj var.

Lambert, antikalar sisteminin Mythic Gear adlı yeni bir dişli növü təklif etdiyini söylədi. Bu cihazın təəccüblü dərəcədə güclü olduğu deyilir, ancaq bunun yalnız bir hissəsi bir anda təchiz edilə bilər.

Sizə [yeni] maddələrdən birinin nümunəsini verəcəyəm ki, artıq oyunda olan avadanlıqlarımızın fərqini başa düşəsiniz. Məsələn, antik sistemdən əldə edə biləcəyiniz, döyüşdə sürətli bir bonus verən bir zərgərlik var. [

...

] Mübarizədən kənar olsanız, sürət bonusu ikiqat artır. Beləliklə, döyüşdəki və ya döyüşdən kənar olduğunuza görə xarakter quruluşunuzu fərqli şəkildə dəyişdirir

Zəngin Lambert Antikalar sisteminin ekran görüntüsü

Özünüzü İndiana Consu kəşf etdiyinizi düşünün

Yaradıcı direktor arabanın və dünyanın araşdırılmasının yeni sistem üçün vacib olduğunu xüsusilə vurğuladı. İnkişaf edənlər İndiana Jones və arxeoloqların qədim qalıqları bərpa etdiklərini nəzərə alaraq aydın bir mənzərə əldə etdilər.

Geliştiricilərin yeni sistemlə niyə irfan və kəşfə bu qədər güclü bir diqqət ayırmaq istədiklərini özümüzdən soruşduq:

Elder Scrolls: Exploration-un həqiqətən böyük bir hissəsidir. Oyunda çox irfan olduğundan, Elder Scrolls ilə həqiqətən yaxşı olacağını düşündük. Son illərdə oyunçularımız arabanı nə qədər çox sevdiklərini və araşdırarkən sahib olduqları sərbəstliyin miqdarını sevdiklərini dəfələrlə şərh etdilər. Beləliklə, bu böyük toxunma nöqtələrini bir araya gətirən bir sistem inkişaf etdirdik. [

...

]

Ancaq antik sistemlə həqiqətən nail olmaq istədiyimiz budur ki, artıq eyni şeyə sahib deyilik. Bu, heç kimin gözləmədiyi tamamilə fərqli bir şeydir. Bu qonaqlar və ya öldürmək deyil.

Zəngin Lambert Əntiq sistemi haqqında videodan ekran görüntüsü

Yeni sistem ümumiləşdirildi: Qədim əşyalar sayəsində Tamrieldə nadir qalıqlar axtarmaq üçün yenidən gəzmək üçün bir təşviq var. Bu bir növ tapmaca olacaq və yadigarları yalnız mini oyunlar vasitəsilə bərpa edə bilərsiniz. Əmanətlər vasitəsilə faydalı avadanlıq və yeni mebel kimi kosmetik cihazlardan ibarət ola biləcək mükafatların kilidini açırsınız.

Sistemin məqsədi oyunçulara əvvəllər ESO-da mövcud olmayan tamamilə yeni bir şey verməkdir. Bundan əlavə, ESO-nun güclü tərəfləri səsləndirilməlidir: pulsuz axtarış və araba.

Əntiq haqqında nə düşünürsən? Yeni sistem ESO-ya təmiz nəfəs gətirəcəkmi??

DLC'ler və Greymoor bölməsi haqqında daha çox məlumatı böyük mərkəzimizdə tapa bilərsiniz: