Fallout 76 2020-ci ildə həqiqətən yaxşı oldu - bundan sonra nə olacaq?

Çətin bir ilk ildən sonra Fallout 76 2020-ci ildə yenidən gücləndi. MeinMMO müəllifi Benedict Grothausun proqnozlaşdırdığı kimi ümumi əhval-ruhiyyə xeyli yaxşılaşmışdır. 2021-ci ildə daha da yaxşılaşa biləcəyini görək.

2020-ci il Fallout 76 üçün necə keçdi: 2019-cu ilin sonunda Fallout 76 üçün güclü bir 2020 proqnozlaşdırdım - və haqlı idim. Təxirə salınmalarına baxmayaraq, Wastelanders baharda sərbəst buraxıldı, hamının gözlədiyi böyük yeniləmə.

Yalnız Fallout 76-nın 2018-ci ilin noyabrında çıxdığından daha yaxşı vəziyyətdə olmasını təmin etdi. Böcəklər və performans problemləri ilə üzləşdi və bir çox oyunçu oyunun inkişafına daha çox vaxt sərf etməli olduğu qənaətində idi.

Wastelanders dövründə əhval-ruhiyyə daha da yaxşılaşdı və nəhayət, yay / payızın sonunda Fallout 76-nı xilas etməsi lazım olan yeniləmə hamı üçün bir Wasteland yayımlandı. Burada Bethesda, Fallout 76-ın oyun tərzini əsaslı şəkildə dəyişdirdi və hər şeydən əvvəl qrup oyununu gücləndirmək istədi.

One Wasteland solo oyunçular üçün o qədər yaxşı işləməsə də, yeniləmə sonrakı hadisələrin təməlini qoydu: Çelik Şəfəq. Hal-hazırda bu yeniləmədəyik və Fallout 76 hər zamankindən daha yaxşı işləyir.

2020-dəki üç böyük yeniləmə MMO-nun sağ qalmasına çox kömək etdi. Ancaq onları bu qədər xüsusi edən nədir və Fallout 76-nı necə xilas etdilər?

Tullantılar - Hamının gözlədiyi budur

Wastelanders-dəki ən böyük dəyişiklik: Wastelanders yeniləməsi, oyun əvvəlində oyunçuların ən böyük tənqidlərindən birinə toxunaraq oyunçu olmayan simvolları (NPC) təqdim etdi..

NPC-lərlə birlikdə oyunçuların o vaxtdan bəri qoşula bildikləri Raider və Settlers adlı iki qrup meydana çıxdı. Hekayə davam etdi və yeni sistemlər təqdim edildi, məsələn, yeni üst avadanlıqlar üçün əkilən qızıl külçələr.

Wastelanders elə qurulmuşdu ki, yeni oyunçular ilk ili sadəcə "yuxuda yatdılar" və indi yenidən başlayırlar, hekayədəki veteranlar isə artıq bütün hazırlıq işlərini görmüşlər..

NPC'ler və Dialoqlar - Oyunçuların gözlədikləri budur.

Fallout 76-nın onu necə yaxşılaşdırdığı: Yeni NPC-lər, onların tapşırıqları və dəyişdirilmiş sahələri ilə əvvəllər qısır, ölü dünyası Fallout 76 həyatla doldu. Əvvəllər yalnız canavarlar, canavarlar, yandırılmış insanlar və ya ən azından super mutantlar olduğu yerlərdə nəhayət qarşılıqlı əlaqə qura biləcəyiniz insan NPC-lərini və canlı personajları tapa bilərsiniz..

NPC-lər Fallout 76-ya əvvəllər bu formada olmayan bir dərinlik verdi. Yeni oyunçular daha zəngin bir dünyaya qərq ola bilər və qazilərin kəşf edəcəkləri yeni şeylər var idi - məsələn, Wastelanders-dən əvvəl heç bir yerdə olmayan bir dəhşət oteli..

Wastelanders, Fallout 76-ya serialın azarkeşlərinin oyunla bağlı qaçırdıqları bir şey verdi: dünya ilə qarşılıqlı əlaqə. Yeniləmədən əvvəl oyunçular hekayə haqqında yalnız holotapes, terminallar və ya robotlar vasitəsilə daha çox məlumat əldə etdilər. Tullantılardan bəri "həqiqi" insanlar öz hekayələrini danışırlar.

Təsir, Fallout 76-nın Wastelanders ilə meydana çıxdığı Steam-də də aydın oldu. Oradakı zəif bir başlanğıcdan sonra reytinqlər sürətlə yüksəldi və Fallout 76'yı "böyük ölçüdə müsbət" bir oyun halına gətirdi.

One Wasteland - Böyük bir şeyə hazırlıq

One Wasteland-da ən böyük dəyişiklik: Wastelanders və içindəki nəhəng hekayədən sonra One Wasteland nəhayət Fallout 76-ın oyunundakı ən böyük dəyişikliyi gətirdi: dinamik səviyyələr.

Bütün dünyada hər rəqib, One Wasteland-dan bəri oyunçu səviyyəsinə uyğunlaşır - aşağıda müəyyən məhdudiyyətlərlə problem qalacaq. Bunun bir neçə üstünlüyü var:

  • Mükafatlar səviyyəyə uyğunlaşır - artıq "mənasız" əkinçilik olmaz
  • Qrup oyunu güclənir, nəticədə qazilər indi "kiçik " çətinliklərdən də faydalanırlar
  • Məzmun təzə və aktual olaraq qalır, çünki demək olar ki, hər hansı bir oyunçu bunu hər zaman edə bilər

Xarakterin inkişafı yerində qalır. Endgame dişli və yeni əfsanəvi üstünlüklər, rəqiblərin uyğunlaşmasına baxmayaraq oyunçuları daha da gücləndirir.

"One Wasteland " ilə gündəlik əməliyyatlar böyük mükafatlarla oyuna yol tapdı.

Bir problem oldu: Rəqiblərin uyğunlaşması, xüsusilə yeni və solo oyunçuların artıq özlərini oyunun məzmununu tamamlamaq vəziyyətində görməmələrinə gətirib çıxardı. Qruplar və ya daha güclü oyunçuların köməyi demək olar ki, məcburi hala gəldi.

Əfsanəvi imtiyazlar kimi bunu asanlaşdıran xüsusiyyətlər yalnız oyunda daha sonra mövcuddur və o vaxta qədər yeni gələnlər yemək məcburiyyətində qalacaqlar. MeinMMO-dakı xüsusi yazımızda yazar Florian Franck, One Wasteland-ın solo oyunçular tərəfindən nə üçün yaxşı qarşılanmadığını izah edir..

2019-cu ilin dekabr ayında Fallout 76-ın yaxşı işləməsi üçün 5 şey istədim. Onların arasında ixtisaslar və daha yaxşı zindanlar var idi. Əfsanəvi imtiyazlarla "İhtisaslar " kimi keçən bir şey ortaya çıxdı və gündəlik əməliyyatlarla dörd oyunçu üçün maraqlı zindanlar var. Beləliklə One Wasteland onsuz da xahiş etdiyim şeylərdən ikisini gətirdi.
Daha sonra Steel Dawn ilə yeni C.A.M.P. rəfləri üçün siyahıma daha çox tikinti sahəsi əlavə edildi. Eksik olan bir yazı söhbəti və daha çox musiqi, ancaq indiyə qədər edilən dəyişikliklər Fallout 76-a yaxşı kömək etdi.

Çelik Şəfəq - Yeni bir dövrün başlanğıcı

Çelik Şəfəqdəki ən böyük dəyişiklik: 2020-ci ildə Fallout 76 üçün son böyük yeniləmə olan Steel Dawn ilə Steel Brotherhood nəhayət işə başladı. Bu, bütün franşizaların ən məşhur və vacib qruplarından biridir.

İndiyə qədər cəngavərlər, paladinlər və alimlər yalnız cəsəd kimi tapıla bildilər. Artıq öz bazaları var və oyunçular onlarla ünsiyyət qura, etibarını qazana və onları tanıya bilər.

Fallout 76, bütün Fallout hissələrindən əvvəl reallaşdığından, Steel Dawn ilə oyunçular Çelik Qardaşlığının Böyük Müharibədən sonra dünyanın tanıdığı ən əhəmiyyətli şəxslərdən biri halına gəldiyini canlı olaraq yaşayacaqlar..

Polad Qardaşlığı, Fallout kainatındakı ən tanınmış qruplardan biridir.

Fallout 76-nın onu necə yaxşılaşdırdığı: Polad Qardaşlığı serialın pərəstişkarlarının xüsusilə sevindikləri bir qrupdur. İndiyə qədər hər Fallout hissəsində yer alıb və əfsanəvi status qazanmışdır.

Bundan əlavə, Fallout 76, daha çox silah və zireh, inkişaf etmiş sağ qalma mexanikası və ya C.A.M.P. evləri - yeraltıda inşa edə biləcəyiniz öz kasalarınız kimi bir sıra oyun dəyişikliyi etdi..