WoW, LoL, Fortnite-in arxasındakı şirkətlər zəhərli oyunçulara qarşı birləşir

Video oyun sənayesi kifayət qədər olmuşdur. Böyük bir ittifaqın zəhərli oyunçulara son qoyması və vahid qaydaları təmin etməsi lazım idi. LoL, WoW, EVE Online və Fortnite kimi oyunların arxasındakı şirkətlər. Twitch və Discord da gəmidə.

Toksiklik bu günlərdə onlayn oyunun əsas problemlərindən biridir. Demək olar ki, hər oyunda təhqir, düşmənçilik, ayrı-seçkilik ifadələri və ya hətta ölüm təhdidləri var. League of Legends və ya Overwatch oyunçuları bu barədə bir mahnı oxuya bilər.

Problem göründüyü kimi o qədər böyükdür ki, inkişaf etdiricilər və nəşrçilər indi biliklərini bir yerə toplamaq və həll yollarında birlikdə çalışmaq istəyirlər. Qurdular "Fair Play Alliance ". Burada Blizzard, Riot, Twitch, CCP, Discord kimi şirkətlər, həm də Epic Games və hətta Intel oyunlarda toksikliklə mübarizə aparmaq üçün birlikdə işləyirlər.

Kotaku ilə reportajda danışarkən Riot-dan Kimberly Voll Fair Play Alliance vasitəsilə.

Buna görə Fair Play Alliance tək vahid davranış qaydaları yaratmaqla yanaşı, oyunçuların davranışlarına səbəb tapmaq da üçündür. Məsələn, oyun dizaynı oyunçuları özlərini ən pis tərəflərindən göstərməyə daha çox meylli edə bilər.

Xüsusilə Riot və Blizzard mövzu ilə bağlı çox təcrübəyə malikdir. Bəzi səhvləri də etiraf edirlər və ümid edirlər ki, bütün sənayeni daha müsbət bir gələcəyə daşımaq üçün cəmiyyət bunlardan dərs ala bilər. Yalnız həll yolları tapmaq deyil, eyni zamanda müzakirə üçün bir platforma olmaq və mövzunu daha çox ictimaiyyətin diqqətinə çatdırmaq istəyirsən.

Overwatch, daha müsbət bir mühit yaratmaq üçün bir səy göstərir.

"Online " ilə "IRL " arasında artıq fərq yoxdur - hər şey reallıqdır

Biri oyunların xaricindəki təlimatları tətbiq etmək istəyir, məsələn tanınmış axınlar üçün. Buna bənzər bir şey Overwatch Liqasında "Pepe " ilə baş verdi.

"Bir tərəfdən, bu dəyərləri oyun xaricində tətbiq etmək istəsək, incə buz üzərində addımladığımızın fərqindəyik. Digər tərəfdən, bu günlərdə hər şey onlayndır. Artıq "IRL" və "onlayn" arasında heç bir fərq yoxdur. Bu günlərdə bütün həqiqət budur. Axınlar League of Legends və ya başqa bir oyundan daha böyük bir mədəniyyətin nümayəndələridir. Onlar onlayn həyatın təmsilçiləridir. "

Bununla birlikdə, Fair Play Alliance hazırda səylərinin başlanğıcındadır. Voll zarafat etdi ki, onsuz da bir veb sayt olacaq, amma daha çox deyil. Bunun video oyunlarda daha müsbət bir mühit üçün həqiqətən aydın rəhbərliklərə, ağıllı fikirlərə və geniş vizionlara çevrilib çevrilməyəcəyini görmək lazımdır. Ən azından səylər qiymətləndirilməlidir.

Çünki Blizzard, Riot, Epic və daha bir çoxu birlikdə işləyirsə, bu, çox vacib bir mövzu olmalıdır.

Bu Fair Play İttifaqı haqqında nə düşünürsünüz? Bir çox iri şirkətin burada birləşməsi yaxşıdır? Sizcə bunun bir fərqi ola bilərmi? Yoxsa belə bir birlik çox güclüdür?

Mənbə (lər): kotaku.com, fairplayalliance.org