Çöldəki çoxsaylı kəsilmiş səhnələrdən əsəbiləşirsiniz? Buna görə də oyundadırlar

Qənimət atıcısı Outriders-də sizi bir çox yerdə kəsilmiş səhnələr gözləyir. Birdən bir video üçün oyun kəsildi. Bir çox oyunçu üçün bu, bəzi yerlərdə mənasızdır. Geliştiricilər niyə mövcud olduqlarını izah edirlər.

Problem budur: Outriders-dəki fərqli sahələr arasında keçid edirsinizsə, oyun oynanmasını dayandıran kiçik videolara başlayırsınız. Bu cutscenes bir çox yerlərdə tetiklenir. Bir qapını açarkən, bir çıxıntıya qalxmaq, uçurumdan atlayaraq. Video prosesi həmişə işləyir. Ekran qara olur, qısa video başlayır, sonra yenidən oyuna keçid olur.

Oyunçular ilk növbədə niyə mövcud olduqlarını düşünürlər. Bəziləri onları artıq və ya bezdirici hesab edir. İndi oyunun inkişaf etdiriciləri olan People Can Fly-dən rəsmi bir açıqlama var.

Kəsilmiş səhnələr kooperativ oyunu üçün vacibdir

Görünüşü budur: Kəsilmiş səhnələri təsəvvür edə bilmirsinizsə, aşağıdakı videoda görə bilərsiniz. Eurogamer Wesley Yin-Poole Twitter-də 22 saniyəlik bir klip yayımladı: "Bu atlama üçün kəsik bir səhnəyə ehtiyac duyduğumdan əmin deyiləm, kənar şəxslər".

Videoda oyunçunun qırılmış bir körpüyə yaxınlaşdığını görə bilərsiniz. Üzərindən tullanmaq əvəzinə, oyun səliqəsizliyi ilə kəsilir. Bu, oyunçunun necə atladığını göstərir. Sonra bir neçə saniyə qara ekran görürsən və yalnız bundan sonra oyuna qayıdırsan.

Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə Twitter-dən məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

Twitter məzmunu göstər Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. Twitter məzmununa keçid

Bu cür qısa videolar tez-tez yükləmə ekranlarını bəzəmək üçün oyunlarda istifadə olunur. Və bu qismən Outriders ilə əlaqədardır.

Geliştiricilərin dedikləri: Yaradıcı rejissor Bartek Kmita Eurogamer-ə kəsilmiş səhnələr barədə danışıb. O, oyunçuları yeni bir hissəyə girəndə kooperativdə bir araya gətirmək üçün istifadə olunan sistem olduğunu izah edir.

Başlanğıcda, Outriders solğun və solğun bir sistemdən istifadə etdi. Ancaq oyunun testçiləri bundan şikayətləndilər. Komanda yoldaşlarından biri yeni bir sahənin yüklənməsinə təkan verəndə nə baş verdiyini və hara getdiklərini anlamadılar. Qisa bir video göstərməyin məqsədi oyundakı hər kəsin qrup şəklində hara getdiyinizi anlamasına əmin olmaqdır.

"Yaxşı bir nümunə qapını açmaqdır" deyir Kmita. "Bunun səbəbi, oyun testlərindəki insanların:" Oh, mən haradayam? Niyə teleportalandım? 'Yəni bu açıq sahələrə sahib çıxmalı olduq. "

Outriders demosunda multiplayer və crossplay haqqında bilməli olduğunuz hər şey.

Lakin cutscenes solo oyunda da oynanır. Qrupdakı heç bir iştirakçı qarışa bilməzsə belə. Kmita bunun səviyyələrin yüklənməsi ilə əlaqəli olduğunu izah edir.

“Axın (səviyyələrimizdə arxa planda baş verən yükləmə) həqiqətən sıxdır. Növbəti sahələri hazırlamaq üçün hər şeyi axın etmək üçün bu həll yolu lazım idi. "

People Can Fly-in inkişaf etdiriciləri bu kəsiklərin oyunda irəliləməyinizi daha da azaldığını izah edirlər. Qonaqlar, yeni sahələr və səhnə sahələri ilə dolu olan Rift Town'da problem açıq şəkildə hiss olunur. Sonrakı oyunda bu daha az olur, amma yenə də var.

"Hiss edirəm ki, Outriders-də dizayn baxımından bir neçə maraqlı həll yollarımız var. Bu mütləq gözlədiyimiz qədər yaxşı deyil! Düşünürəm ki, həqiqətən yaxşı işləyən və həqiqətən fəxr etdiyim bir neçə nəfər var. "

Outriders haqqında daha çox məlumat

  • Outriders demosunu oynamaq üçün 6 səbəb - və etməməyin 3 səbəbi
  • Son oyundakı hekayədən sonra Outriders ilə belə davam edir
  • Artıq Outriders-də əkin edə biləcəyiniz 10 əfsanəvi silah

Outriders-də kəsikləri necə sevirsən? Buna görə əsəbləşirsiniz və fərqli bir həll yolu istəyirsiniz, yoxsa inkişaf etdiricilərin bu izahından sonra yaxşı hesab edirsiniz? Bu barədə təcrübələrinizi və fikirlərinizi MeinMMO-da şərhlərdə bizə yazın və digər oyunçularla fikir mübadiləsi aparın.

Hal-hazırda demoda yalnız Outriders oynaya bilərsiniz. Tam buraxılış 1 aprel 2021-ci il tarixində olacaq.