MMOPRG-lər üçün ümid? Wonder şirkəti öz onlayn oyunlarını elan etdi

"Möcüzə texnologiyası " SpatialOS-un arxasında duran Improbable, indi öz onlayn oyunlarını inkişaf etdirmək istəyir. Bu məqsədlə gəmiyə MMORPG təcrübəsi olan inkişaf etdiricilər gətirildi. Yeni MMORPG pərəstişkarları üçün ümid olduğu kimi səslənir.

Artıq SpatialOS texnologiyasının inkişaf etdiriciləri olan Unity və Improbable arasındakı böyük qəzəb səngiməklə, nəhayət onlayn oyun sevənləri üçün yaxşı xəbər var.

İnkişaf edənlər nə planlaşdırır? Improbable indi öz texnologiyaları ilə öz oyunlarını inkişaf etdirəcəyini açıqladı.

Biri Londonda, digəri Edmontonda olan iki studiya yeni layihələr həyata keçirməlidir. Görünür daha çox studiya tapmaq istəyirlər.

İlk oyun SpatialOS texnologiyasından istifadə edəcək bir AAA adı olmaqdır. Edmonton studiyası liderlik edəcək və Aaryn Flynn-dən başqa heç kim rəhbərlik etməyəcək:

  • Edmontonda 50 işçinin oyun üzərində çalışdığı deyilir.
  • Oyun Unreal Engine 4 ilə yaradılmalıdır.
  • və SpatialOS-da çalışan bir onlayn multiplayer oyun halına gəlin
  • bu anda daha çox açıqlanmır

Fikir budur ki, bu öz oyunları da texnologiyada irəliləyişlər gətirir və beləliklə tərəfdaşlara daha yaxşı dəstək verilə bilər.

Bu, layihənin arxasındakı boss: Aaryn Flynn əvvəllər BioWare və Dragon Age, SWTOR və Mass Effect-in arxasındakı beyinlərdə böyük bir hit olmuşdu.

London studiyasını isə Epic Games və EA DICE-in keçmiş icraçı prodüseri John Wasilczyk idarə edir. Göründüyü kimi hələ burada tikilməkdədirlər.

Hər iki studiyaya əlavə işçilər götürülür.

SpatialOS əslində nədir? SpatialOS-un arxasında nəhəng, problemsiz bir şəkildə araşdırıla bilən onlayn dünyalar yaratması lazım olan bir "möcüzə texnologiyası" dur. Milyonlarla oyunçu eyni zamanda heç bir problem olmadan onlayn olmalıdır.

Başlanğıc Improbable, investisiya turlarından sonra 2017-ci ildə artıq 1 milyard ABŞ dollarından çox idi.