Horror Shooter GTFO Steam-də daxili bir məsləhətdir - Bu yeni yeniləmədədir

Janr: Dəhşət birinci şəxs atıcı | İnkişaf etdirici: 10 Palata Kollektivi | Platforma: PC | "Gəmi " güncəlləşdirin: 11 iyun |Buraxılış: Erkən 2021 | Buxar: GTFO ilə əlaqə

Yeni dəhşət atıcısı GTFO, MeinMMO-ya eksklüziv məlumat və yeni məzmunun şəkillərini "Növbəti oyununu tap" ın bir hissəsi olaraq göndərdi - Steam-də yeniləmənin çıxma tarixi ilə birlikdə. Nəyi gözləyəcəyimizi və hardcore atəşin niyə kooperativdə oynadığında onsuz da bu qədər yaxşı olduğunu açıqlayırıq.

Dəhşətdən xilas olmağın və sərt atıcıların pərəstişkarı kimi yeni yemək axtaran hər kəs GTFO-ya baxmalıdır (qısaca: "Get the Fuck Out") və ya indiyə qədər bununla maraqlanmalıdır..

GTFO, 2019-cu ilin dekabr ayının əvvəlindən buxara erkən girişdədir və o vaxtdan bəri 10.615-dən çox baxış alıb, bunların 87% -i "çox müsbət" (1 iyun tarixinə). Başlığın oyun mediyasında çətinliklə dalğalar yaratması GTFO-nu daxili bir nöqtəyə çevirir.

"Növbəti Oyununuzu tapın" ın başlanğıcında, developers 10 Chamber kollektivi, MeinMMO-da gələcək məzmunu üçün eksklüziv material əldə etmə imkanı verdi. Və oyun üçün sərbəst buraxılma çərçivəsini ortaya qoydular: GTFO-nun 2021-ci ilin əvvəlində Erkən Erişimi tərk edib rəsmi olaraq Steam-də görünməsi gözlənilir.

Yeni məzmun "Gəmi " adlanır və MeinMMO-da dünya müstəsna olaraq təqdim olunur.

11 İyunda yeni məzmun - Qorxunc uşaqlar ilə?

GTFO ilə "Rundown " ixtisası budur: GTFO-nun məzmunu "Rundown" konsepsiyasından istifadə etməklə həyata keçirilir. Həmişə yeni xəritələr və məzmunun meydana çıxması var, bunlar növbəti yeniləmə ilə əvəzlənəcəkdir. Oyunçuların o vaxt üçün bənzərsiz bir məzmuna baxmaq üçün məhdud bir vaxtı var.

Məzmunun sona çatma tarixi sayəsində həyəcanverici qalmalıdır. Oyunçuların cansıxıcı olmaması üçün həmişə təzə şeylər əlavə olunmalıdır. Yeni dağıntı daha çox hekayə və potensial həqiqətən ürpertici bir rəqib gətirir.

Yeni Rundown haqqında bunu bilirik: Yeni Rundown 03 "Gəmi ", "Gəmi " başlığını daşıyır. 11 iyun tarixində pulsuz bir yeniləmə olaraq buraxılacaq. İçində ilişdi:

  • "laboratoriya " yeni bir mühit olaraq
  • yeddi yeni ekspedisiya
  • bir neçə yeni silah
  • yeni bir rəqib

Hələ yeni rəqibin şəkilləri olmadığı halda, inkişaf etdiricilər bizə bunun necə səslənəcəyi barədə bir şey söylədilər. Yeni canavar üçün, inkişaf etdiricilərdən birinin kiçik bir ailə üzvünün yazıları çəkildi.

Bəlkə bir rəqib kimi ürpertici bir dəhşət uşağı var?

"Gəmi " dən MeinMMO üçün eksklüziv bir ekran görüntüsü - orada hansı təhlükə var?

Bundan əlavə, "Gəmi " əvvəllər olduqca parçalanmış və şifrəli hekayələrdən daha çoxunu izah etməlidir - ancaq yenə də biraz. Hekayə oyunçuları motivasiya edən və davam etdirən bir sirr olaraq qalmalıdır.

İnkişaf edənlərin hekayə haqqında dedikləri: İndiyə qədər inkişaf etdiricilər bir çox pərəstişkarını maraqlandırsa da, dəhşət oyununun tarixi ilə bağlı böyük bir sirr saxladılar. Geliştirici Simon Viklund deyir:

GTFO hekayəsi bu günə qədər bir sirr olaraq qaldı və biz bunu ən azı qismən bu şəkildə saxlamaq və hər şeyi birbaşa və asanlıqla paylamaq istəmirik, çünki müzakirələrdə toplumu bir araya gətirir və bu kimi ipuçlarını tapmaq üçün bir-birlərinə kömək edirlər. bütün bunlar bir-birinə uyğundur. Gəmidə bu ipuçlarını daha çox tapa və "Kompleks " də nələrin baş verdiyini daha yaxşı təsəvvür edəcəksiniz..

Geliştiricilər bizə GTFO hekayəsində tam olaraq nələrin baş verdiyini demədilər, ancaq izah edildiyi şəkildə oyunun inkişafında böyük rol oynayır. Studiya bunun üçün yüksək səviyyəli yardım aldı: Daha əvvəl DOOM, DOOM Eternal və The Last Of Us kimi oyunlar üzərində işləyən Adam Gascoine..

The Last Of Us bütün zamanların ən yaxşı hekayə oyunlarından biri hesab olunur. GTFO həqiqətən bənzər bir hekayə ilə çıxış edərsə, tezliklə onun ətrafında həqiqi bir kult inkişaf edə bilər.

10 Palatalar hal-hazırda səs aktyorlarını işə götürmək və hamısını başa çatdırmaq üçün digər hekayə, sənət və dizayn yardımları üzərində işləyir.

GTFO-nu xüsusi edən nədir?

GTFO-nun bənzərsiz satış nöqtəsi, şübhəsiz ki, sərtliyi və reallığıdır, hər iki sahədə də GTFO hər növ həmkarını xeyli üstələyir..

Bu GTFO oyunudur: GTFO, dəhşət və sağ qalma janrının pərəstişkarlarının tanış olması lazım olan bir oyun prinsipindən istifadə edir: bir şey almaq üçün bir stansiyaya, mağaraya və ya bu kimi xüsusiyyətlərə qədər dörd simvol göndərilir və sonra yenidən qaçırlar.

GTFO müntəzəm zombilər və post-apocalyptic dünyası əvəzinə yadplanetlilər və bir fantastika mühiti təklif edir. Bunun üstünlüyü ondan ibarətdir ki, qazilər yeni şəraitdə sürətlə yol tapa bilirlər və eyni zamanda təkrarlanan mövzulardan çox darıxmırlar..

Sol 4 Ölüyü xatırladan oyun - yalnız yadplanetlilərlə.

GTFO digər qorxu atıcılarından belə fərqlənir: GTFO, şəfalı əşyalar və sursat kimi az mənbələrə sahib bir çox rəqiblə sıx səviyyədə keçməli olduğunuzla oynayır. Bu, Sol 4 Ölü kimi klassiklərin artıq etdikləri bir şeydir.

Buna baxmayaraq, yeni layihə fərqlidir və hamının bəyənməyəcəyi və ya sevməyəcəyi bir şeydir. Əsasən, GTFO bir çox zombi atıcılarının əsas elementlərini keçmişdən götürür və onları daha da çətinləşdirir:

  • Çöpçatanlıq yoxdur - Birlikdə və ya üçə qədər oyunçu ilə birlikdə qeydiyyatdan keçən komandadan başlayırsınız.
  • Komanda ilə məsləhətləşmələr vacibdir - Kim tək gəzirsə, ümumiyyətlə ölür və missiyanın uğursuz olmasına imkan verir.
  • Təchizat və sursat paylaşılmalıdır. Komanda üzvlərinizin vəziyyətini və dərman və ya sursat paylamaq üçün hələ də nə qədər yaxşı olduqlarını görə bilərsiniz.
  • Hər şey tərtiblə bağlıdır - Komanda ilə qarşılaşdığınız müxtəlif cihaz və silah seçimlərini əvvəlcədən müzakirə etməli və onları missiyaya uyğunlaşdırmalısınız.
  • Nə olursa olsun cəhənnəmin məqsədi budur? Haraya gedəcəyinizi və oraya necə çatacağınızı tapmaq tapşırığın bir hissəsidir - bəzən oyundakı terminalları öyrənmək üçün vaxt və əsəbləriniz olur..
  • Sadəcə, işə yaramır - Düşmən ordularının təhlükəsini qarşısını almaq və vacib vəziyyətlərdə döyüş sursatını saxlamaq üçün mümkün qədər uzun müddət aşkarlanmamalısınız.

Bundan əlavə, GTFO güclü realizm amilinə əsaslanır. Mətn daxil edərək terminallar sındırılmalıdır, infeksiyalar oyunçuları təsir edir və simvol öskürmək məcburiyyətində qalsa, yaxınlıqdakı rəqiblərini xəbərdar edir.

Niyə bu qədər populyardır??

Geliştiricilər, erkən girişdən əvvəl də GTFO-nun bir çox oyunçu üçün çox sərt olacağını gözlədiklərini söylədilər. Oyunun insanlar üçün "çox ağır" və çox bitməmiş görünəcəyini güman etdilər.

İlkin təhlildə GameStar həmkarları nişəyə atılan addımın niyə cəsarətli və hətta düzgün olduğunu artıq bildirmişlər. Videonu sizin üçün buraya yerləşdirmişik:

Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə YouTube-dan məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

YouTube məzmununu göstərin Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. YouTube məzmununa keçid

Steam onu ​​tərifləyir: Steam-də Erkən Erişim buraxılışından bəri GTFO demək olar ki, yalnız müsbət rəylər aldı. Ən böyük artı nöqtəsi: zəruri qarşılıqlı əlaqə.

Hardcore atıcıların əksər pərəstişkarları GTFO-nun yalnız birlikdə işlədiyiniz təqdirdə işlədiyini tərifləyirlər. Buna hətta bir qrupda birləşmənin həqiqətən nə qədər böyük olduğunu göstərən "dostluq testi " deyirlər.

GTFO-nun janrdakı rəqibləri ilə müqayisədə o qədər çətin olması demək olar ki, ədalətsiz hala gəlir, qalibiyyəti daha şirin edir. Kiçik bir dost qrupu üçün birlikdə zəhmətlə qazandıqları bir uğurdan zövq almaq üçün idealdır.

Sol 4 Ölü - Yalnız fərqli bir şəkildə?

GTFO-nu hansı oyunlarla müqayisə etmək olar? GTFO açıq şəkildə ən çox oxşarlıqları yalnız 2019-cu ildə çıxan Left 4 Dead, Killing Floor və World War Z ilə bənzətir və bunların hamısı oxşar səviyyəli sistemdən istifadə edir. Oyunun bacarığı Dead Space-ə yaxınlaşır.

GTFO da olduqca qaranlıq ola bilər - və bəzi rəqiblər işığa reaksiya göstərirlər.

Bununla birlikdə, avadanlıqların idarəedilməsi, məhdud mənbələr və komanda ilə lazımi koordinasiya və gizli oyun, Tarkovdan qaçmağı xatırladır. Rəqiblərin hər yerdə gizləndiyini və birlikdə bir səviyyə içində gizləndiyinizi düşünən təzyiq hissi buna çox yaxın gəlir. Yalnız qənimət qalır.

2010-cu ildə buraxılan yuxarıdan aşağı atıcı Alien Swarm-a baxan hər kəs GTFO ilə oxşarlıqlar, bəlkə də daha böyük olanları tapa bilər. Burada da komandanın tərkibi, məsləhətləşmə və ortaq irəliləyiş vacib idi. Bilimkurgu ayarı da burada eynidir.

GTFO sizin üçün buna dəyər, əgər bacarırsınızsa

...

  • ...

    Left 4 Dead and Co-nun daha çətin bir versiyasını axtarır.

  • ...

    Dəhşətdən xilas olmağın və elmi fantastikanın pərəstişkarıyıq.

  • ...

    dostları ilə kooperativdə oynamağı sevir və bir problem istəyir.

  • ...

    xəyal qırıqlığına yüksək dözümlülüyə malikdir və uğur üçün çox çalışmağı sevirlər.

  • ...

    Dead Space'in təsirləri, Tarkovdan qaçış və Alien Swarm hamısı sərt bir atıcıya büründü..

Potensial: çox yaxşı

Alien Swarm-ı ən azından o vaxt qrupumla oynamışam və sevmişəm. Bu, indiyədək ən yaxşı əməkdaşlıq oyunlarından biri idi. Açıq rol modeli Left 4 Dead dünyaca məşhur bir uğurdur. Hər iki oyundan ən maraqlı elementlər GTFO-ya daxil olur. Buna görə eyni potensialı orada görürəm.

Tam olaraq atıcı co-op və hardcore-a çox güvəndiyindən, nişdə bənzərsiz bir mövqe əldə etmək üçün lazım olanı var. Həm də ona görə ki, GTFO cəsarətli qərarlar qəbul edir və mütəmadi olaraq köhnə məzmunu yenisi ilə dəyişdirir.

Benedict Grothaus
MeinMMO-da sərbəst yazıçı / sağ qalma mütəxəssisi