Səs verdiniz: Bu, indiyə qədər olan ən pis WoW genişlənməsidir

WoW-da bir çox yaxşı uzantı var, eyni zamanda bəzi pis uzantılar. Bəs ən dəhşətli vaxt hansı idi? Siz səs verdiniz və nəticə budur.

Bir neçə gün əvvəl MeinMMO-dakı oxucularımızın hansı World of Warcraft genişlənməsini bu günə qədər ən zəif hesab etdiyini soruşduq. Artıq kifayət qədər vaxt keçdi və həqiqətən çox dəqiq bir nəticəmiz var. Son nəticə böyük bir sürpriz olmasa da, tərəfimizdəki WoW oyunçularının düşündüyü kimi ağ-qara rəngdədir. Sorğuda sizin 5000-dən çoxunuz iştirak etdi.

5-ci yer: Legion

Yalnız 4% Legion vaxtını ən pis hesab etdi. Əslində yaxşı bir nəticə ya da yox?

WoW-nin "ən pis uzantıları " nın 5-ci yeri təhdidli səslənsə də, Legionun yalnız% 4 səsləri (211 nəfər) birləşdirə bildiyini qeyd etmək lazımdır. Legion, başlanğıcda artefakt silahları ilə böyük bir inkişaf sistemi ehtiva edən və həyəcanlı basqınlara hazır olan çox yaxşı bir genişlənmə olaraq qəbul edildi..

Legionun böyük bir tənqidi, əfsanəvi əşyalar və bunları necə qazana biləcəyiniz idi. Çox şey şansdan asılı idi - bu bir çox oyunçunu narahat etdi. "Ən Yaxşı Yuvada " əfsanəvi düşmək istəmədikdə məyusluq yarandı.

4-cü yer: Kataklizm

Kataklizm mübahisəli idi və bu gün də davam edir.

Səslərin 14% -i ilə (718 nəfər) Kataklizm asanlıqla 4-cü yerə düşdü və bunun bir neçə səbəbi var.

Birincisi, köhnə oyun dünyasının yenidən qurulması hamının xoşuna gəlmədi. Oyunçular olaraq World of Warcraft illərdir bunu bilirdilər. Qonaqlar, əşyalar və bütün sahələr yoxa çıxdı və ya yenidən quruldu - bəzən yalnız yarı ürəkdən. Bəzi sahələr demək olar ki, dəyişdirilməmiş görünür və yalnız minimal düzəlişlər alır, digər zonalar isə sıfırdan yaradılıb.

Təəssüf ki, Deathwingə qarşı son basqın da unudulmazdır. Boss döyüşü çoxları tərəfindən bir xəyal qırıqlığı kimi qəbul edildi, çünki bu bir əjdahaya qarşı klassik bir mübarizə deyil, tentacles, tərəzi və püstüllerle bir mübarizə idi.

3-cü yer: Pandaria dumanları

Pandaria pandareni gətirdi - bu bəziləri üçün çox qucaqlaşdı. Heç olmasa Garrosh təmizləndi.

% 15-dən az olan (779 nəfər), Pandaria dumanları ən populyar olmayan genişlənmələr arasında üçüncü oldu.

Pandaria'nın sərbəst buraxıldığı zaman ən böyük tənqidi görünüş idi. Çoxları Asiya üslubu ilə dostluq edə bilmədi. "Kung-fu-Panda " qarışığı kimi pandarenin yararsız olacağı və Warcraft Dünyasını çox aşağı salacağı mənfi olaraq qeyd edildi..

İndi çoxları fərdi siniflərin və ya gözəl mənzərələrin böyük hissi, Pandaren və böyük bir Asiya təsiri olan bir oyun mühiti kimi hisslər kimi MoP ilə bağlı müsbət xatirələrə sahib olsa da, bu günə qədər pərəstişkarları arasında çox müzakirə edilən bir nöqtə olaraq qalır. Biri tez-tez eşidir: "Pandalar gələndə WoW aşağıya doğru getdi."

Bu, bu gün də çoxlarının darıxdığı "həqiqi" istedad ağaclarının ləğvi ilə əl-ələ verdi.

Günün sonunda bəzi insanlar MoP-nin son bir neçə ayı ilə bağlı dəhşətli xatirələrə sahibdirlər. Çünki son basqın "Orgrimmar Siege " bir ildən çox müddətdir aktiv idi və sonunda oyunçular üçün həqiqətən pis oldu

2-ci yer: Draenor sərkərdələri

Warlords of Draenor - Ən populyar olmayan genişlənmələrin # 2.

Draenor Warlords, əhəmiyyətli dərəcədə daha çox səs alaraq şübhəli bir ikinci yerə çıxdı. Sizin 29% (1471 nəfər) Outlanda geriyə səyahətin dəhşətli olduğunu düşünürdü. Bunun genişlənmənin başlanğıcında bəlli olan və aylar ərzində daha da böyüyən bir çox səbəbi var idi.

WoD, kiçik bir ikinci dərəcəli xüsusiyyət çox vacib olduqda nə olacağını təsirli şəkildə göstərdi. Draenor qarnizonu o qədər qızıl və ehtiyat gətirdi ki, oyunçular çox vaxt təqibçi missiyalarını təşkil etməkdən başqa bir şey etmədi. Alternativlər olsaydı təkcə bu qədər problemli olmazdı. Fəqət açıq dünyada çətinliklə mövcud idilər - olduqca darıxdırıcı "gündəlik sahələr " məyusedici mükafatlarla zindanları və ya basqınları ziyarət etmək istəmədikləri təqdirdə qarnizonu tərk etdiklərindən əmin oldular..

Digər kiçik şeylər də olduqca mənfi olaraq qaldı - ən böyük xüsusiyyəti Twitter inteqrasiyasına sahib SELFIE kamerası olan "Twitter yamasını" düşünün.

Bu yaxınlarda WoD-nin tələsik sona çatması sərt tənqidlərə səbəb oldu. Hekayə mənalı bir şəkildə sona çatmadı, bir çox hekayə silindi və ya məntiqsiz olaraq bir-biri ilə əlaqələndirildi. Bu, Warlords of Draenor'u günümüzdə bir çoxları üçün ən pis genişlənmə halına gətirdi - ancaq faktiki "taxt " başqa bir əlavə ilə gətirildi

...

1-ci yer: Azeroth üçün döyüş

Azeroth üçün döyüş çox erkən gəldi - bu çox narazılığa səbəb oldu.

World of Warcraft-ın son genişlənməsi olan Battle for Azeroth, ən populyar olmayan WoW eklentilərinin ilk sırasına düşür. Sizdən cəmi 34% (1.693 nəfər), yəni hər üçdə birdən çoxu, BfA-nı bütün eklentilər arasında ən zəif hesab etdi..

Tamamilə, addonun beta testi ilə başladı. Azerite zireh oyunçuları həddən artıq məhdudlaşdırdığına görə sərt tənqidlərə səbəb oldu. Hər bir ixtisas yeni avadanlıq tələb edirdi və bu xüsusi "Azərit bacarıqlarının" paylanması da yarım qalıcı idi. Bir neçə rolu yerinə yetirməli olsaydınız, bir neçə maddə dəstinə ehtiyacınız var idi və mövcud zirehləri yalnız qızıl xərclərindəki böyük bir artımla uyğunlaşdıra bilərsiniz..

Azeroth üçün döyüş üstündür - təəssüf ki, yaxşı bir uğur deyil.

Lakin genişləndirmənin böyük xüsusiyyətləri də gözləntilərə uyğun gəlmədi. "Müharibə cəbhələri " nin flaqmanı qısa müddətdə ilk dəfə olduqca darıxdırıcı olan olduqca monoton bir PvE döyüşü oldu - xüsusiyyətin dayandırılmasından əvvəl ehtimal ki, yalnız ikinci müharibə cəbhəsi var idi..

Hətta ada ekspedisiyaları da qısa müddətdə PvP variantından başqa sadəcə bir "üyütmə festivalı" oldu. Kəşfiyyat və kəşf hissi ilə az əlaqəsi var idi. Bunun əvəzinə, rəqiblərini bombalamaq üçün mümkün qədər çox rəqibləri bir araya gətirmək üçün zaman yarışı idi. Bəziləri xoşuma gəldi, çoxları darıxdı.

Blizzard bu səhvlərin çoxunu hər yamaqla düzəltsə də, çox az kömək etdi. Eyni zamanda, yeni problemlər gətirən yeni sistemlər tətbiq olundu. Patch 8.2-dən hər xarakter üçün yenidən əkilməli olan Azərit mahiyyətləri və ya tamamilə əlindən çıxan və bir çox sinifləri absurdluğa aparan Patch 8.3-dəki korrupsiya sistemi olsun. Hər şeyin ən populyar olmayan genişlənməsinin ən uzun sürməsi ayıbdır.

Bundan nə öyrənirik? Yeni genişlənmələr bir çox oyunçuya nisbətən bəyənilmir. Bunun bir çox səbəbi ola bilər - amma ən başlıcası dəyişiklikdir. Bütün tənqidlərlə birlikdə, ən populyar olmayan əlavələrin belə özləri ilə təməl atan və bu gün də faydalı olan yeniliklər gətirdiyini unutmamalıyıq. Warlords of Draenor xarakter modellərinin, müttəfiq yarışları kimi Azeroth Battle'ın çox sayda yeni növünün və WoW-un indiyədək yaşadığı ən yaxşı kinematiklərin əsaslı təmirini gətirdi. Bəlkə də bir neçə ildən sonra keçmişə baxışımız dəyişəcək.

İnşallah növbəti genişlənmə olan Shadowlands, mümkün qədər çox oyunçunu təmin edəcək - bu World of Warcraft və pərəstişkarlarını çox yaxşı təmin edəcək.