Cyberpunk 2077-də iş vaxtından əlavə daxili elektron poçt yanacaq mübahisəsi

Cyberpunk 2077-də, video oyun sənayesinin iş vaxtından artıq mədəniyyəti, böhran, mübahisəli bir mövzudur. CEO Adam Kiciński investorlara bunun medianın göstərdiyi qədər pis olmadığını söylədi. Baş direktorun bu ifadələrə görə işçilərdən üzr istədiyi bir daxili e-poçt yayılır.

İcraçı direktorun rəsmi olaraq dedikləri budur:

İcraçı direktor Kici investorsski sərmayəçilərlə görüşdə dedi:

Böhran mövzusunda: Əslində, bu o qədər də pis deyil və heç olmayıb. Əlbətdə ki, bu medianın seçdiyi bir hekayədir və bəzi insanlar ağır bir şəkildə xırıltıldılar, lakin komandanın bir çoxu işlərini bitirdikləri üçün ümumiyyətlə əzilmirlər. Hər şey keyfiyyətə nəzarət, texniki işçilər və proqramçılarla bağlıdır - amma bu o qədər də çətin deyil. Əlbətdə ki, indi bir az uzadıldı, amma komandadan üç əlavə həftədən məmnun olduqlarına dair rəylərimiz var, bu səbəbdən hazırda böhranla bağlı hər hansı bir şikayət görmürük. "

İnvestorlarla görüşdə mövzu azaldıldı və kiçik tutuldu.

Çağırış lazım oldu, çünki Cyberpunk 2077 üçüncü dəfə, üç həftə təxirə salındı. Yeni buraxılış tarixi 10 dekabrdır.

Xırıltı iş vaxtını normal hala gətirən bir mədəniyyət deməkdir. Geliştiricilər uzun müddət o qədər çalışırlar ki, fiziki cəhətdən xəstələnirlər və şəxsi həyatlarını tərk edirlər. Böhran mədəniyyəti, "oyun inkişafı " nın yalnız fədakarlıqla və ehtirasla edilə biləcəyi fikrindən irəli gəlir: iş vaxtı və fədakarlıq lazımdır.

Bəyanat "sadəcə pis " idi

Kicińskinin daxili olaraq yazdığı deyilir:

Jurnalist Jason Schreier, investorun çağırışından sonra Kicijskinin CD Projekt Red işçilərinə göndərdiyi bir e-poçt aldığını söylədi:

Cümə axşamı investor çağırışında dediklərimə görə ürəkdən hər kəsdən üzr istəmək istəyirəm. Xırıltı barədə heç nə deməməyi qərara aldım, amma alçaldıcı və incidici bir şəkildə etdim. Həqiqəti deyim: Yalnız indi, gecikmə və çağırışdan gələn stress azaldıqda, sözlərimin tam əhatəsini həqiqətən başa düşürəm.

Müdafiəmdə deyəcək bir sözüm yoxdur. Dediklərim bədbəxt deyildi, sadəcə pis idi. Zəhmət olmasa bunun üçün ən dərin və dürüst üzrlərimi qəbul edin.

Ruhunuzu və ürəyinizi burada hər gün etdiyimiz işlərə qoyduğunuz yoldan həmişə fəxr etmişəm və indi də qürur duyuram.

Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə Twitter-dən məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

Twitter məzmunu göstər Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. Twitter məzmununa keçid

Bu necə müzakirə olunur: Reddit-də yeni inkişafla əlaqəli bir mövzu var. Bir çoxları oyunçuların və inkişaf etdiricilərin üzləşdiyi dilemmanı görürlər:

  • Bir tərəfdən, oyunçular gecikmələrə nifrət edirlər - bu, şirkətə pis təsir edir
  • Digər tərəfdən, heç kim işçilərinin iş vaxtından çox işləməsini və tükənməsini istəmir

CD Projekt Redin olduğu vəziyyətdə "mükəmməl bir çıxış yolu" yoxdur.

Lakin sonda bir çox oyunçu deyir: Əslində böhranla maraqlanmırlar. Əsas odur ki, yaxşı oyun alsınlar.

Bununla birlikdə, bəziləri CD Projekt Red'in qüsursuz nüfuzunun bu günə qədər müzakirə səbəbindən bir neçə cızıq aldığını tənqidi şəkildə qeyd edirlər.