Hələ 2021-ci ildə Final Fantasy XIV ilə başlamağa dəyərmi?

MMORPG hekayəsinə dramatik dönüşlər gətirən "Shadowbringers " növbəti genişləndirilməsi sayəsində 2019-cu ilin yayı Final Fantasy XIV üçün isti keçdi. Qonaq müəllifimiz Baş Kansler keçmişinin cinləri ilə qarşılaşır və Final Fantasy XIV-ə ikinci bir şans verir: Hələ 2021-ci ildə Final Fantasy XIV ilə başlamağa dəyərmi??

"Hər kəsə ikinci bir şans verməlisən deyirlər" deyə öz-özünə düşündü.

Baxışları keçmiş sevgi münasibətlərinin toz basmış qabıqlarının üstündə gəzdi. Əlindən xüsusi buraxılışın onsuz da saralmış DVD qutusundan tutdu. Barmaqları yumşaq bir şəkildə mozaika üzərində sürüşdü. Soğan dəbilqəsi üçün bir oyun kodu, Square Enix-in hələ də onu xatırlayacağına dair sual?

Bu barədə düşünməyə belə cürət etməyib. Acı şirin xəyal qırıqlığının sancısı çox dərin idi. O zamankı hadisələrin yaddaşı yalnız yavaş-yavaş söndü. "Sən axmaq qoca!" Başını vurdu.

Bir daha bir macəraya başladı və köhnə dövrləri xatırladığını hiss etdi. O saat əzabla dolu deyil. Yox. O sevinc və sədaqət saatlarını xatırladı

...

Ancaq bu dəfə əsl sevgi və ya çoxdan ölmüş bir ehtirasın küllərindən bir tavada bir parıltı idi?

2010 Final Fantasy XIV pis bir alışdı - bu gün necə olardı?

Bu, bir qəpik romanının başlanğıcı kimi səslənir, amma bununla belə, mənim Final Fantasy XIV ilə faciəvi qarşılaşmağımın təsviri, 2010-cu ildən bəri orijinal versiyasıdır. , bu MMO o dövrdə hansı fəlakətli vəziyyətdə idi.

Bitməyən tökmə çubuqlar, təkrarlanan toxumalar və tullanma (boşluq açarı söhbəti açdı) kimi əsas funksiyaları əskik etmədən başqa, Final Fantasy XIV o vaxt demək olar ki, oynanılmazdı.

Yeddi il sonra, oyun Küllərdən Phoenix haqqında özünün iki saatlıq YouTube sənədli filmi ilə gözlənilməz bir uğur hekayəsidir. İnanılmaz dərəcədə mənim üçün oyunu sərbəst buraxıldığı gündən bəri ağrılı bir pis alış kimi rəfə atmışdım.

Müsbət səslər artdıqdan və müvəffəqiyyət o vaxtdan bəri çox şeyin dəyişməli olduğunu göstərdikdən sonra FFXIV yenidən marağımı artırdı.

Yeddi ildən sonra bir MMO məzmununa keçmək necə hissdir? Üç, dörd və ya beş il qabaqda olan başqaları ilə oynamaq necədir? Buna bənzər bir şey yaxşı gedə bilərmi??

Və daha da əhəmiyyətlisi, Final Fantasy XIV mənə tərk etdiyi dərin emosional izləri unutduracaq? Baş Kansler bu barədə və daha çoxunu səyahət gündəliyində yazır: "Şişman pişik. "

Bir giriş dərmanı olaraq sınaq versiyası

Keçmişimdəki cinlərlə üzləşmək planım, FFXIV-in 60-cı səviyyəyə qədər sonsuz oynaya biləcəyiniz genişləndirilmiş sınaq versiyasını təklif etməsindən faydalanır. Bir abunə daha sonra verilməlidir.

Düzdür, Final Fantasy XIV hələ də abunə sistemini ödəyə bilən az sayda MMO-dan biridir. Bir dükan var, ancaq məzmunu nə oyuna aiddir, nə də başqa şəkildə mövcuddur. O qədər uzanır ki, oyundan belə, yalnız öz hesabınızın veb səhifəsindən əldə edilə bilməz.

Beləliklə oyunu ən azı bir dəfə izləməmək üçün çətin ki, bir bəhanə var.

Xarakter redaktoru

Xarakter redaktoru möhkəmdir və sevincimə görə Final Fantasy XIV da 2560x1080 ultrabənöv çözünürlükümü dəstəkləyir. Bir personaj tez yaranır. Ancaq sinif seçimi mənim üçün o qədər də asan deyil, həmişəki kimi, sonunda döyüşçü seçirəm.

Redaktorun bir sıra variantlar təklif etdiyini görmək yaxşıdır, lakin çox macəralı olan əsərlər mümkün deyil. Sinə ətrafları real hədlərdə qalır və MMO-da çəhrayı döyüşçülərdən qorxmaq lazım deyil.

İlk dəfə oyun dünyası olan Eorzeaya girirəm və təəccüblənirəm. Demək olar ki, İncil yaşındakı bir MMO üçün FFXIV demək olar ki, seksualdır. 2020-ci ildə çıxsa da, qrafiklərdən çətinliklə şikayət edərdim. Əlbətdə ki, Qara Səhra Onlayn deyil, lakin Final Fantasy XIV-in yanında az sayda oyun da yaşlanıb.

İlk addımlar

Gözlənildiyi kimi, məni hələ nə gözlədiyindən şübhələnmədən diqqətlə izlədiyim bir film ardıcıllığı qarşıladı. Sonra bir neçə dialoqdan və mübahisələrin arasından tıkladı

...

Ay gözləyin, yəqin ki, dialoq hələ bitməyib.

Yaxşı, indi davaya girək! Səhnəni kəsin! Dialoq! Seçim informasiya qutusu? Bu gözlənilməz oldu! Yəni qərar vermə müddətinin bir hissəsi var? Nöqtəyə gəlmək üçün: cavab yox. Bu qərarların həqiqətən nəzərə çarpan bir təsiri yoxdur. Oyunun xarakteri ilə əlaqəni daha da gücləndirməlidirlər.

Beləliklə, məmnuniyyətlə informasiya qutularından keçdiyim yolu vururam. Çox az dialoq musiqiyə qurulur, hətta nə qədər uzun oynasam da, parametrlər o qədər tez olur. Video səhnələri də atlana bilər, amma heç kimə tövsiyə etməzdim. Çox vaxt bu videolarda dramatik qıvrımlar və dönüşlər çatdırılır.

Final Fantasy XIV oynamaq istəyirsinizsə, vaxt və səbr gətirməlisiniz.

Ancaq yetər ki, düz hərəkətə, birbaşa hərəkətə atlayaq.

Nəzarətçi ilə oynamaq üçün əla bir MMORPG

Nəhayət təlimə gəldim və "W" düyməsinin daha dərin mənasını öyrənirəm. Heyran oldum! Xeyr, adi WSAD nəzarətlərindən deyil, oyunu oyun nəzarətçisi ilə oynaya bilmək seçimindən.

Daha sonrakı oyunun gedişində edilən bir cəhd, Final Fantasy XIV-in bu nəzarəti nümunəvi bir şəkildə həyata keçirdiyini, eyni zamanda bu həll yolunun sərhədlərini və keçilməzliyini də göstərdi. Nəzarətçi hər zaman çoxsaylı imkanlara ədalət gətirmir və ya siçan və klaviatura ilə baş verməyən dolanışıqlara ehtiyac duyur..

İstəsəniz, hazırda bazarda FFXIV-də ən yaxşı nəzarətçi optimallaşdırılmış MMO-lardan birini tapacaqsınız.

İlk tapşırığım məni birbaşa "Boğulmuş narahatlığa " yerli pabına aparır. Bu məqamda mətnlərin lokallaşdırılmasının nə qədər parlaq olduğunu qısaca qeyd etmək lazımdır. Oyun dəqiqə-günə mənim üçün daha çox bəyənilir.

300 saat sonra: özümü bir abunə ilə müalicə etdim

Təxminən 300 saat sonra Final Fantasy XIV-də deyildiyi kimi müxtəlif dərsləri və ya işləri sınadım. Ejderləri öldürdüm, müharibələr apardım, ittifaqlar qurdum, balıq ovladım, öyrədilmiş chocobos, məni müşayiət edən kök bir pişik və daha çox.

Bütün bu sərgüzəştləri və imkanları sadalamaq, əhatə dairəsindən kənara çıxacaqdı. Heç olmasa FFXIV mükafatını verə bildiyimi soruşur. Abunəliyim bir il müddətinə ödənilir!

Ancaq ürəkdən, uzun müddət mövcud olan yeni bir oyuna başlamaq necə idi? Yaxşı, eyni zamanda tələbkar və gözəldir. Bununla birlikdə, bu, nəhəng məzmuna görə Final Fantasy XIV-dən daha azdır.

Başlanğıc dərsləri var, lakin bunlar əsasən MMO oyunçularına tanış olan bir neçə mexanika ilə məhdudlaşır. Bu giriş xaricində, daha çox şey öyrənmək oyunçuya aiddir.

Bütün araşdırma mətnlərini nümunəvi bir şəkildə oxumaq və hər tərəfli araşdırmanı tamamlamaqla və ya mənim vəziyyətimdə olduğu kimi, İnternetdən uyğun təlimatlar və videolardan istifadə etməklə olun. Final Fantasy XIV digər MMO-lardan üç-beş küncə daha çox getməyi sevir.

Final Fantasy XIV-ə alışmalısan

Nümunə: Hərrac evində bir şey almaq istəyirsən. Hər böyük şəhərdə olan bazar lövhəsini tapdıqdan sonra bundan asan bir şey yoxdur. Ancaq vay, özünüz mal təklif etmək istəyirsiniz.

Qısa versiya budur: NPC ilə danışın, xarakter redaktorunda köməkçi yaradın, ona öz şəxsiyyətini və işini verin, sonra bir baqqalın qapısının zəngini axtarın, köməkçinizə zəng edin və satılacaq əşyanı verin.

Bunu özüm düşünmədim

...

Özünüzü və bu kimi şeyləri əldə etməyə və üzərində işləməyə hazır deyilsinizsə, əllərinizi oyundan uzaq tutmalısınız. Ancaq bugünkü MMO-larda bu kəşf və araşdırma ilə məşğul olmasanız, təmiz bir vicdanla əldə edə bilərsiniz.

FFXIV haqqında həyəcanlandığım qədər kobud kənarları var. Oyun tez-tez uyğunsuz görünür, qismən keçmişini gəmirdiyi üçün. Bəzi mexaniklər "əlavə həkim" kimi görünürlər, bəzən biraz hiyləgər və lazım olduqdan daha çətin.

Patchwork kimi geyim sistemi?

Geyim sistemi yaxşı bir nümunədir. Daha sonra yetişməmiş olduğu üçün bir neçə dəfə tanıdıldı və genişləndirildi. Tamamilə əvəzinə başqa komponentlər əlavə edildi. Beləliklə, digər MMO-ların bir pəncərədə göstərdiyi bir sistem Final Fantasy XIV-də dörd və ya beş pəncərəyə yayılmışdır.

Digər büdrəmə blokları da var. Tapşırıq yalnız, məsələn, menyudakı ad parametrləri düzgün seçilmişsə, tapşırıq elementinin adının ümumiyyətlə görünməsi üçün tamamlana bilər..

Reddit-də kəsilmiş səhnələr, beş dəqiqəlik döyüşlər və çıxılmaz bir axtarış da daxil olmaqla beş uğursuz cəhddən sonra bu araşdırma bölməsi də edildi. Final Fantasy XIV-i həqiqətən sevmək üçün zaman-zaman əsəb və itlilik lazımdır.

Final Fantasy XIV, içəri girən oyunçuları mükafatlandırır

Bu həqiqətlə barışmış olsanız, oyun bu gün bir çox oyunçunun yenidən həsrətində olduğu retro MMO hissi ilə mükafatlandırır:

  • Nişanı hədəf alan döyüş sistemi,
  • Müqəddəs Üçlük qrupu dinamikası saf şəkildə,
  • saysız instansiyalar və basqınlar,
  • epik əsas hekayə,
  • Alaqsız yükləri gətir, gətir və öldür,
  • tutarlı bir fantaziya dünyası
  • və mübaliğəsiz, bu janrın indiyə qədər gördüyü ən yaxşısı olan sənətkarlıq.

Bu və ya digər rəqib sinif sistemindən nümunə götürə bilər, çünki FFXIV-də fərqli sinifləri oynamaq üçün ikinci və ya üçüncü bir xarakterə ehtiyacınız yoxdur. Yalnız avadanlıqlarınızı və beləliklə sinfi dəyişdirirsiniz.

Lakin bu, uyğun təcrübə əldə etdiyiniz demək deyil. Əlbəttə ki, hər yeni sinif hazırlanmalı və düzəldilməlidir. Tonlarla hekayə və instansiya məzmununa əlavə yüzlərlə saatlıq iş də iş sistemi vasitəsilə təmin edilir.

Hələ Final Fantasy XIV-in aşağı səviyyəli sahədə kifayət qədər oyunçusu var?

Ancaq yeni gələn kimi aşağı səviyyəli ərazidə kifayət qədər oyunçu tapacaqsınız?

Bu suala ürəkdən bəli ilə cavab verə bilərəm. Bu qismən yeni başlayanlarla nümunələri tamamlayan yüksək səviyyəli oyunçuları mükafatlandıran Final Fantasy XIV-in zindan sisteminə və oyunun təsəvvür edilməz dərəcədə faydalı və mehriban birliyinə görədir..

Yalnız o, tərif himninə dəyər. Qəsdən növbəyə girməsəniz, məsələn, avadanlıqlarınızın seçilmiş məzmuna uyğun olub olmadığını əvvəlcədən yoxlamasanız, cəmiyyət sizi açıq qarşılayacaqdır.

300 saatdan çox oynadığım müddətdə yalnız birinin instansiya qrupundan çıxdığını görmüşəm, qrup söhbətlərində bir təhqir oxumamışam və kimsə bir instansiya üçün yenidirsə, təcrübəli oyunçular büdrəmə bloklarını bəzən soruşulmadan izah edirlər və çətin ki, bir sual cavabsız qalır.

Əlbəttə, Final Fantasy XIV-də istisnalar da var, lakin subyektiv olaraq bunlar mənə digər MMO-lardan daha az görünür.

Görkəmli icma

Görkəmli icmaya baxmayaraq, hər kəsə bir gildiyaya (oyunda "Azad Cəmiyyətlər" deyilən) qoşulmağı məsləhət görürəm. Xoşbəxtlikdən, mənim gənc xanımım Weltenbrand, "Weltenwaechter" Azad Cəmiyyəti ilə çox erkən bir mərhələdə tanış oldu və o vaxtdan etibarən məsləhət və yardım təklif etmək üçün əllərində idilər..

Final Fantasy XIV-də sərbəst bir cəmiyyət tələb edəcək heç bir müvafiq məzmun olmasa da, köhnə məktəb MMO-nu gildiya olmadan oynamaq özünü doğru hiss etmir. Əlavə olaraq əlavə sərbəstliklərə əlavə olaraq, sərbəst cəmiyyətlər də tez-tez gözəl bir gildiya evi və ən azı ideal olaraq çox xoş insan təklif edirlər..

Final Fantasy XIV 2019-da yeni bir başlanğıc lazımdır?

Oyun çıxandan bu qədər sonra başlamağın mənalı olub-olmadığı sualı qalır. Əlbətdə ki, hər bir yeni gələn bir Baş Kansler kimi həddi aşmayacaq və çox qısa bir müddətdə oyuna 300 saatdan çox sərmayə qoymayacaq, ancaq Final Fantasy XIV-də buna ehtiyac yoxdur.

Sinif sisteminə görə həmişə bir tank, şəfa və ya DD oynamaq istəyən var və hazırda kifayət qədər yeni oyunçu var.

Daha yaxşı avadanlıq axtarmağa əlavə olaraq oyun daha çox oyun məzmunu təmin edir. Yeni gələnlər zamanın səbəbi ilə bunların hamısını eyni vaxtda çalışmaq məcburiyyətində qalmırlar, eyni zamanda səyahətləri necə təşkil etmək istədiklərini seçmək azadlığını da təklif edirlər..

Bir oyunçu olaraq, əsas tapşırığın açıq qırmızı ipliyini rəhbər tutursunuz. Buna əməl etsəniz, çətin ki, maksimum səviyyəyə gedən yolu qaçırasınız.

İş tələb olunur

Son oyun basqınlarına atılmaq istəyirsinizsə, özünüzü ən azı 70 səviyyəsinə çatdırmaq və uyğunlaşdırılmış avadanlıq almaq üçün mağazadan bir xarakter artırma istifadə edə bilərsiniz..

Ancaq Final Fantasy XIV-də də işsiz keçə bilməyəcəksiniz. Klassik bir şəkildə öz xarakterlərini canlandırmaq istəyənlər üçün uzun müddət oyunçularla yaxşılaşmağın problemsiz mümkün olduğunu söyləmək lazımdır, ancaq buna nail olmaq üçün vaxt və vacib şeylərə bir az diqqət yetirmək lazımdır..

Bir tank və ya bir həkim oynamağa qərar verirsinizsə, şübhəsiz ki, hədəfinizə daha sürətli çatacaqsınız. Bunlar həmişəki kimi xroniki olaraq çox olduğundan qruplar daha sürətli tapıla bilər.

Təcrübəm belə xülasə edilə bilər: MMO-nun "yaxşı keçmiş günləri " üçün yas tutursan, o zaman oyuna bir şans verməlisən. Zənnimcə, başqa heç bir oyun bu qədər nostalji ilə müasir məzmun, oyun mexanikası və nisbətən yüksək qrafik tələbləri Final Fantasy XIV ilə birləşdirməyi bacarmadı.

Ancaq bir şərt, bir az fədakarlıq, ehtiras və əziyyət çəkmək bacarığıdır, xüsusən də söhbət qutuları və danışıq sahələrinə gəldikdə, oyunda bunların sayı-hesabı yoxdur..

Beləliklə, bu qəpik roman başladığı müddətdə sona çatdı: Baxışları düşüncəli bir şəkildə indi tozlanmış və təmizlənmiş qabığın üzərində dayandı. Küçə lampasından çıxan solğun işıq, yaşlı polipropilen üzərində uzanan və nostalji üzünü işıqlandıran qida filmində əks olundu..

"Yaxşı inkişaf etmisən!" Öz-özünə düşündü və qızın masanın üstünə yavaşca sürüşməsinə icazə verdi. Niyə ona ikinci bir şans vermək üçün bu qədər gözlədi? Bu qədər vaxt itirmişdilər. Arxa planda iki monitor titrəyərək tutqun otağı işıqlandırdı.

Sakit bir siçan klik səssizliyi pozur və gözlənilmədən səhnəyə həyat verir.