Marvel'in qisasçıları Square Enix üçün milyonlarla itkiyə səbəb olur - nikbin qalırlar

Marvel'in qisasçıları Square Enix üçün böyük bir hit ola bilərdi. Ancaq reallıq fərqli görünür. Rüblük hesabatda şirkət gözləntilərdən çox geridə qalan oyun haqqında danışıb. Ancaq Sqaure Enix hələ də nikbin davranır.

Naşir nə deyir? Square Enix, son mənfəət zəngində 1 İyul - 30 Sentyabr 2020 arasındakı hadisələr və qazanclardan bəhs etdi. Məhz bu zaman Marvel Avengers-in sərbəst buraxılması düşdü.

Lakin Yaponiya bazarının analitiki David Gibbsonun dediyi kimi aksiya oyunu gözləntilərindən xeyli az oldu.

  • Square Enix, böyük ölçüdə Marvel Avengers tərəfindən idarə olunan 6,5 trilyon yen (təxminən 63 milyon dollar) itirdi..
  • Oyunun inkişafı və marketinqi üçün 170 milyon ilə 190 milyon dollar arasında mal olduğu deyilir.
  • Ancaq sonunda, 30 sentyabr tarixinə qədər yalnız 3 milyon dəfə satılmalı idi. Gibsona görə, bu Square Enix tərəfindən hesablanan satışların yalnız 60% -i idi.

Bununla birlikdə, rüblük hesabatda göründüyü kimi, rəqəmlər əvvəlki ilə nisbətən müsbətdir. Bundan əlavə, Square Enix, itkiləri geri ala biləcəkləri fikrində olmalıdır.

Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə Twitter-dən məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

Twitter məzmunu göstər Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. Twitter məzmununa keçid

Marvel'in qisasçılarının böyük potensialı istifadə olunmamış qaldı

Oyuna nə oldu? Əslində, Marvel Avengers’də böyük uğurlar üçün lazım olan hər şey var idi:

  • Fərqli rolları olan fərqli super qəhrəmanlar
  • Fəaliyyət dolu bir döyüş sistemi
  • Tək oyunçu və çox oyunçu elementləri
  • Marvel lisenziyası vasitəsi ilə medianın diqqəti
  • Sentyabr 2020-də demək olar ki, başqa bir oyun çıxmadığından yaxşı bir çıxış dövrü

Ancaq oyunun beta versiyası belə azarkeşlərin ümidlərini doğrultmadı. Döyüş sistemi nə çoxunu inandırdı, nə də qənimət spiralini.

Yalnız PS4 / PS5-də görünəcək Spider-Man xarakteri ilə bağlı tənqidlər var idi.

Bir çoxları üçün Spider-Man Marvel Universe-in ən vacib obrazıdır, ancaq yalnız Sony konsollarında görünür.

Sərbəst buraxıldıqdan sonra necə oldu? Yalnız sərbəst buraxıldıqdan sonra daha yaxşı görünürdü. İdarəetmə və döyüşlərdə düzəlişlər edildi. Ancaq oyunda hələ 3 böyük problem var: böcəklər, itkin məzmun və qənimət.

Çıxışdan yalnız bir ay sonra Steam-dəki oyunçu sayı ilk dəfə 1000-dən aşağı idi. Xbox və ya PS4-də neçə oyunçu olduğu bilinmir.

Necə davam edir?? 14 Oktyabr tarixində SHIELD təşkilatı üçün bir çox səhv düzəlişləri və yeni forpost gətirən yeni bir yamaq buraxıldı. Bu, yeni missiyalar və yeni qənimətlərlə müşayiət olundu.

Bununla birlikdə, yeniləmə bu günə qədər vəziyyəti dəyişdirmədi.

Artıq Hawkeye və Spider-Man kimi digər qəhrəmanların Sony konsolları ilə yanaşı yeni nəsil konsollar PS5 və Xbox Series X / S üçün versiyaların planlaşdırıldığı məlumdur. Ancaq bunların nə vaxt ortaya çıxacağı bilinmir.

Himn və Marvel'in qisasçıları oxşar problemlərlə üzləşirlər. BioWare artıq böyük dəyişiklikləri elan etdi.

Marvel'in Qisasçıları kimi, oyun Himni çıxdıqdan sonra böyük və çox oxşar problemlərlə mübarizə apardı. BioWare onsuz da böyük bir düzəliş, bir növ Anthem 2.0 söz verdi. Ancaq son məlumatlar bir az daha ayıq səslənir:

Himn öz yeni fikirlərini ləğv edir - işləyənlərə daha yaxşı bahis