Mass Effect: Andromeda Review - XXL testində BioWare-RPG

Mass Effect: Andromeda-nın tam versiyasını addımlarla atdıq. BioWare bir şedevr yaratdı? Yoxsa hamısı sadəcə tüstü və güzgülərdir? Bütün sualları Mass Effect: Andromeda icmalımızda cavablandırırıq.

Son 3 və ya 4 gündə veb saytımı nisbətən az oxudum, bunun səbəbi hər pulsuz dəqiqəni Mass Effect: Andromeda-ya qoymuşam. İndi nəhayət bu barədə açıq şəkildə danışa bilərəm və BioWare-in son rol oyunu haqqında nəzərdən keçirəcəyimi sizə təqdim edə bilərəm. ME: A əfsanəvi sələflərinə ədalət var? BioWare yenidən həqiqətən yaxşı bir oyun edə bilərmi? Yoxsa hamısı maddə olmayan böyük bir hipetraindır? Ümid edirəm bu icmal ilə sizə bir neçə cavab verə biləcəyəm.

Spoyler xəbərdarlığı: Rəydə hekayə üçün bəzi spoylerlar olacaq. Ancaq bunlar yalnız oyun vaxtının ilk bir neçə saatı ilə məşğul olur və ya "ilkin ayarı" izah edir. Fərdi personajlarla bağlı kiçik detallar da var. Heç kimin oyununu spoylerlərlə korlamamağa çalışdım.

Başlamaq - fəlakət

Bu yazıda qısaca qeyd etdim, amma EA-nın 10 saatlıq sınaq versiyasını niyə yayımladığını başa düşə bilmirəm. ME-nin başlanğıcı: A, "Mass Effect" hissələrinin hamısında gördüyüm ən pis şeydir.

Gəmilər itdi - əsas hədəflərimizdən biri 20.000 məhbusu tapmaq və xilas etməkdir.

"Tutorial ", həqiqətən, "Müstəqillik Günü " markasının Hollywood aksiyasına vurulan bütün hackned maddələrə malikdir..

  • Dramatik "Yaşaya bilmək üçün özümü qurban verirəm" səhnəsi
  • Pis və vicdansız qatillər olan yadplanetlilər
  • Bir "seçilmiş " kimi, qədim mexanizmləri idarə etmək üçün möcüzəvi gücə sahib olan əsas xarakter

Xeyr, ilk bir neçə saat həqiqətən məni təqdim etmir: A yaxşı bir şəkildə. Bir neçə dəfə düşündüm: "Olsun, Cortyn. 1-3 hissələrini yaxşı yaddaşda saxlayın. BioWare bunu qarışdırdı. "Ancaq çətin bir başlanğıcdan keçdiyimə görə sevindim və mənim kimi düşüncələri olan hər kəs üçün hər şeyi açıqlaya bilərəm: Getdikcə daha yaxşı olur.

Əsas ssenari - yeni qalaktikaya səyahət

ME: Mass Effect 2 ilə 3 hadisələri arasında başlayır. Komandir Shepard, Kaleyi Geth hücumundan xilas edən tanınmış bir insan qəhrəmanıdır. Bir neçə sui-qəsd nəzəriyyəçisi xaricində heç kim Reaperə inanmır və qalaktika yaxşıdır.

Ancaq Samanyolu'nun mənbələri məhduddur və araşdırılmasını gözləyən bir çox yad qalaktikalar var. Uzaq Andromeda qalaktikasındakı elm adamları, insanların yerləşə biləcəyi yeddi "qızıl dünyanı" müəyyən etmək üçün skanerlərdən istifadə edirlər - Andromeda Təşəbbüsü quruldu.

Gəldikdən bir müddət sonra bu mənzərə belə deyir: Biz səni istəmirik.

Andromeda qalaktikasına səyahət 600 ildən çox çəkir, buna görə könüllülər yuxuya yatır. Cəmi 5 gəmi ayrılır: Andromedada "yeni qala " rolunu oynayan bir mərkəz olan Nexus və hər biri 20.000 növün üzvü olan dörd gəmi: insanlar, asari, maaşlar və turianlar.

İcazə verin? Ryder, təşəbbüsün yol tapıcısı

640 il sonra, insanların sandığı üzərində yuxudan yuxudan oyanırıq və heç bir şey qalmırıq. "Qızıl Dünya " viran və yaşayış üçün əlverişsizdir. Texnologiyanın çox hissəsini toxunduqda dağıdan nəhəng bir kosmik anomaliya, "Scourge " da var (və əlbəttə ki, hissəni başdan-başa rammedik).

Archenin "Pathfinder " komandası oyandı. Yol tapanlar kəşfiyyatçılar və təşəbbüsün nümayəndələri kimi xidmət edirlər. Münaqişələri minimuma endirmək və ticarəti təmin etmək üçün məskunlaşmaq üçün planetlərin tapılması və yad növlərlə təmas halında dost və diplomatik bir şəkildə davam etmələri lazım idi. Bir kişi və ya qadın obrazı oynamağımıza görə, Sara və ya Scott Ryder - hazırkı, aparıcı insan yol tapanının oğlu və ya qızıyıq..

SAM - başındakı süni zəka

Pathfinder komandasının bütün üzvləri bədənlərində süni zəkadan ilham alan bir texnologiya qurmuşlar. SAM problemlərin analizinə kömək edir, həll yollarını təklif edir və bütün kəşflərimizin birbaşa Ark və Nexus-a göndərilməsini təmin edir. SAM-ın düşüncələrimizi hər tərəfdən oxuya bilməsi də onu biraz ürkütücü edir.

Növbəti səhifə Andromedanın əsas qrupları haqqında.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4-cü
  • 5
  • 6-cı
  • 7-ci
  • 8-ci
  • 9