MU Legend laqeyd edilmiş hack & slash janrındakı boşluğu doldurmaq istəyir

Geliştiricilər MU Legend-in açıq beta testindən razıdırlar? Fırıldaqçılara nə deyirsiniz? Sizin üçün Webzen ilə görüşdük.

Noyabr ayının əvvəlindən "Hack and Slash " MMORPG istifadə edə bilərsiniz MU Əfsanəsi açıq beta testində qumar oynayın. Daha sonra oyun yumşaq bir başlanğıc əldə edəcək, belə ki beta irəliləmənizi bitmiş oyuna apara bilərsiniz. İndi ilk "test həftələri" sona çatdı və yanlarında bəzi müsbət və mənfi şeylər gətirdi.

Problemləri və gələcək xüsusiyyətləri barədə inkişaf etdiricilərdən soruşduq. Müsahibədə MU Legend-in başlanğıcının inkişaf etdiricilər üçün necə olduğunu və ARPG-nin 2018-ci ildə necə davam edəcəyini öyrənəcəksiniz..

MU Əfsanəsi əslində nədir? Burada sizə ARPG-nin əsas xüsusiyyətlərini göstəririk

Diablo, MU Legend üçün bir ilham idi?

Mənim MMO: Əvvəlcə müsahibə üçün sizə təşəkkür etmək istəyirik. Burada Mein-MMO.de-də gələcək "MU Legend " məzmunu ilə əlaqədar həyəcanlandığımız ehtiraslı bir cəmiyyətimiz var. Oxucularımız kimlərlə məşğul olur??
Dennis Czybulka: "Salam! Mənim adım Dennis Czybulka və mən MU Legend Global marketlərin rəsmi naşiri Webzen Dublin-in COO-nu. "

Mənim MMO: Oyunçular və mətbuat tez-tez MU Legend-i "Diablo MMO" adlandırır. MU Əfsanəsini inkişaf etdirərkən MMO xüsusiyyətləri olan bir Diablo MMO yaratmağı düşündünüzmü və ya oyun üçün ilham haradan gəldi??
Dennis Czybulka: "Bu ifadəni çox oxuyuruq və bəzi mənalarda qürur duyuruq." Bəzilərinizin bildiyiniz kimi MU Online (MU Legend-in sələfi) 2001-ci ildə çıxdı. "MU " markası Latın Amerikası, Şərqi Avropa və Asiyada çox yaxşı tanınır və sevilir. MU Almaniyada əsla tanınmamışdı və biz indi bunu dəyişdirmək istəyirik. Beləliklə, ilham daha çox öz oyunumuza əsaslanırdı. Hack & Slash janrının yeniliklərini laqeyd qoymadan MU Online-a layiqli bir varis yaratmaq istəyirdik. Daha çox MMO xüsusiyyətlərini hədəf aldıq. "

Mənim MMO: Sizin dördüncü görünüşünüz MMORPG, NC Soft tərəfindən Lost Ark və ya Project TL kimi böyük namizədlərdən əvvəl yayımlandı. MU Legend-in müsabiqənin oyunlarından əvvəl yayımlanması üstünlükdür, yoxsa hətta bir hədəf??
Dennis Czybulka: "Bunu mütləq bir hədəf adlandırmazdım". Daha çox xoş bir təsadüf idi. Məqsədimiz, MU Legend-i keyfiyyət gözləntilərimizi qarşılayanda yayımlamaq idi. Hack və slash növü bir müddət ümumiyyətlə laqeyd edildi və mövcud olduğuna inandığımız bir boşluğu doldurmaq istədik. Ümumiyyətlə, buraxılış vaxtından məmnunam. "

Mənim MMO: "Hack & Slash MMORPG" olduqca gənc bir janrdır və hələ də inkişaf etdiyini göstərir. Buradakı ən böyük problem nədir? Bu oyun növünə MMORPG xüsusiyyətləri əlavə olunur?
Dennis Czybulka: “Bu kimi böyük bir layihəyə başladığınız zaman çətinliklər və maneələr çox böyük görünür. Köhnə yaxşı beyin fırtınasına və konsepsiyaların inkişafına çox vaxt sərf olunur. Oyun haqqında nə qədər çox düşünsək, MMORPG-ləri birləşdirib hack & slash-ı birləşdirmək daha təbii hiss olunurdu. Həmişə birlikdə olmaq istəyən, lakin əvvəllər heç vaxt birləşdirilməyən bir şey kimi.

OBT versiyasından və oyunçularımızın ilk qəbulundan məmnunuq. MU Legend-in 2018-ci il üçün hazırladığı yol xəritəsi həyəcan vericidir və oyunçularımızla bölüşməyi və müəyyən xüsusiyyətlərin necə işlədiyi barədə fikirlərini eşitməyi səbirsizliklə gözləyirik. "

MU Legend-i xüsusi edən nədir?

Mənim MMO: Hər il daha populyarlaşan və getdikcə daha çox dörddəbir görünüşlü MMO meydana çıxan bu janrla: MU Legend-in fərqləndirici xüsusiyyəti nədir?
Dennis Czybulka: “Oyunumuzu yalnız əvvəllər çap olunmuş oyunlarla müqayisə edə bilərik. MU Əfsanəsindəki temp və ümumi hissin bənzərsiz olduğunu deyə bilərik. Müqayisə olunan oyunlarda erkən və orta oyun daha çox “zərurətdir” və məqsəd xarakterin bütün potensialını inkişaf etdirmək üçün son oyuna mümkün qədər tez çatmaqdır. Hack & Slash oyunları AOE bacarıqları ilə əlaqədardır. Mümkün qədər güclü olmaq istəyirsən, amma bu, yalnız daha yüksək səviyyələrdə açılır.

Fərqli bir yanaşma tətbiq edirik: xarakter artıq ilk səviyyələrdə özünü güclü hiss edir və AOE bacarıqlarını erkən açır. Beləliklə, hər oyunçu hack & slash hissini alır. Gələcək üçün bütün janrda böyük təsir göstərə biləcəyi unikal xüsusiyyətləri planlaşdırdıq. "

Mənim MMO: MU Legend, noyabr ayının əvvəlindən bəri oynanılır. İndiyə qədər OBT-yə qatılan və nizamlı oynayan nə qədər oyunçu var?
Dennis Czybulka: “Adətən oyunçu nömrələrimizə münasibət bildirmirik. Ancaq deyə bilərik ki, planımızdan çox əvvəl yeni serverlər açmalıydıq. İndiyə qədər açıq beta testinin saylarından çox məmnunuq. "

Mənim MMO: Oyunçu nömrələrindən söz düşmüşkən: Bəzi istifadəçilər var ki, "fair play " i o qədər də ciddi qəbul etmirlər. Zen / Redzen satıcılarına qarşı tədbir görüldüyünü görə bildik. Bu problemlərə görə hərrac evi və ticarət funksiyası hazırda ləğv edilmişdir. Fırıldaqçılara qarşı mübarizədə irəliləyiş və Zen / Redzen sələflərinə qarşı necə gediləcəyi barədə bir yeniləmə varmı? Oyunçular hərrac evinin uzun müddət ləğv olunacağından qorxurlar.
Dennis Czybulka: “Bu arzuolunmaz davranışı xüsusilə ciddiyə alırıq. Təəssüf ki, bu vaxt auksion evinin və ticarət funksiyasının ləğvi lazım idi. Bununla birlikdə, oxucularınızın reportajı oxuya biləcəyi vaxt, Zen hərrac evi yenidən aktiv olmalıdır. Digər problemləri həll etmək üçün hələ də çalışırıq. "

Mənim MMO: İlk bir neçə həftə ərzində fərqli bölgələr arasında oyunçu davranışında hər hansı bir fərq hiss etdinizmi? Məsələn, Almaniyadan və ya Avropadan gələn insanlar Çindən olan oyunçulardan fərqli oynayırlar?
Dennis Czybulka: "Ən böyük fərqlər ümumiyyətlə oyuna sərf olunan vaxt, digər oyunçulara qarşı sosial davranış və ya sadəcə oyunçuların oyun oynadığı yerdir. Məsələn, Asiya və Latın Amerikasında internet kafedə birlikdə oynayan böyük qruplar var. "

MU Legend-dəki kassa mağazası və digər yeniliklər

Mənim MMO: Mu-Legend komandası, OBT-nin başlanğıcından bəri nağd pul dükanının necə işlədiyindən razıdır, yoxsa oyunçuların rəyinə əsasən dəyişikliklər planlaşdırılır??
Dennis Czybulka: "Nağd pul mağazaları həmişə çox həssas bir məsələdir. Yalnız oyunçular arasında deyil, şirkət daxilində də. Hələ analiz edirik və nəticələrdən oyunçuların və ya işçilərimizin yaxşı işləmədiyini söylədikləri maddələrdə dəyişiklik etmək üçün istifadə edəcəyik. "

Mənim MMO: MU Legend üçün ilk böyük məzmun yeniləməsini tezliklə əldə edirik. Yeni xüsusiyyətlərdən biri 3v3 döyüşləridir - bunu nə vaxt gözləmək olar??
Dennis Czybulka: 3v3 qarşılaşmalar 5 dekabrda yayımlanacaq. Artıq bəzi sərin gildiya xüsusiyyətlərini təmin edəcək başqa bir böyük yeniləmə üzərində işləyirik. Yanvar ayının əvvəlində gələcək. "

Yeni MU Əfsanəsi ilə başlamısınız? Bunlar ARPG üçün başlanğıc məsləhətlərimizdir

Mənim MMO: Hər bir oyunçu dərhal başlaya bilər və ya 3v3s üçün müəyyən tələblər varmı? Məsələn səviyyə və ya dişli tələbləri?
Dennis Czybulka: "3v3s daxil etmək üçün simvol ən azı 65 səviyyəsində olmalıdır. "

Mənim MMO: Hər sinifin oynaya biləcəyi ekvivalenti aldığı avadanlıq tənlikləri planlaşdırılır (Tera'da olduğu kimi) və ya çöpçatanlıq sistemi balanssızlıqlar ilə məşğul olacaqmı??
Dennis Czybulka: “Tera'dan fərqli olaraq, 3v3 arenada avadanlıqlar üçün bir tarazlıq sistemi olmayacaq. Oyunçular özlərini daha güclü etmək üçün vaxt ayırdıqları hər şeydən istifadə edə bilərlər. Ümid edirik ki, bu, oyunçularına dostlarına və rəqiblərinə nə qədər güclü olduqlarını göstərmək imkanı verəcəkdir. Bununla birlikdə, əsərlər simvollar arasındakı tarazlığı poza biləcəyi üçün bütün PvP məzmunlarında əlil olacaq.

Çöpçatanlıq sistemimiz matçları mümkün qədər ədalətli etmək üçün döyüş nişanları və qazanma nöqtələrindən istifadə edir. Oyunçuların ədalətli və əyləncəli bir PvP döyüşü təmin etməsi üçün çalışmağa davam edəcəyik.

PvP mövsümləri olacaq?

Mənim MMO: Bir oyunu balanslaşdırmaq xüsusilə PvP-də çətindir. Həmişə görünən "op" olan "bu bir sinif" var. Dərslər qrup PvP üçün xüsusi uyğunlaşdırılmalı idi (bəlkə bacarıq zəiflədi)? Digər oyunlardan təkrar-təkrar eşidir ki, eyni zamanda PvP və PvE üçün balansı qorumaq çətindir..
Dennis Czybulka: “Bütün məzmunda sinif tarazlığını düşünürük. Xüsusilə PvP məzmunu ilə daha yaxşı bir tarazlıq təmin etmək üçün əsərləri deaktiv etdik. "

Mənim MMO: Solo və qrup oyunçuları üçün fərqli növbələr olacaqmı? Digər 3v3 oyunlarında oyunçular üç nəfərlik qrup kimi qeydiyyatdan keçə və digər üç qrupa qarşı oynaya bilər və ya digər atılmış qruplara qarşı solo oyunda atılmış qrup kimi oynaya bilər..
Dennis Czybulka: “Hələlik yalnız bir oyunçu qeydiyyatı olacaq. Lakin gələcək üçün dəyişikliklər planlaşdırılır. "

Mənim MMO: Bunun üçün müəyyən "bir şey" inkişaf etdiricilər tez-tez oyunlarına mövsüm modlarını və ya digər PvP hadisələrini gətirirlər. MU Legend-də PvP mövsümlərini, turnirləri və ya digər 3v3 hadisələrini gözləyə bilərikmi?
Dennis Czybulka: “Planlaşdırdığımız bir neçə şey var. Ancaq hələlik oradan çıxmaq istəmirik. "

Mənim MMO: PvP rejimlərində rəqabət faktoru xüsusilə yüksəkdir. Oyunçular digər oyunçularla müqayisədə nə qədər yaxşı olduqlarını göstərmək və uğurlarını bölüşmək istəyirlər. Bizi PvP-də müvəffəqiyyətlə başlıq, avadanlıq və ya dərilərlə oynamağımız üçün mükafatlandıran bir PvP inkişaf sistemi gözləyir.?
Dennis Czybulka: “Oyunçular 3v3 arenada iştirak etdikləri üçün döyüş nişanları və qazanma nöqtələri qazanırlar. Daha çox qazanma nöqtəsi ilə oyunçular daha yüksək liqaya çatırlar. Daha yüksək liqadakı oyunçular qələbə və itkilər üçün daha çox döyüş nişanı alırlar. Bu döyüş nişanları döyüş nişanı satıcısında Sage's Stone və Magic Gem kimi faydalı əşyalarla dəyişdirilə bilər. Orada dəyişdirə biləcəyiniz başqa cəlbedici əşyalar var. "

Gildiya Döyüşləri tezliklə yenilənəcəkdir

Mənim MMO: 3v3 döyüşlərə əlavə olaraq, lonca döyüşləri kimi kütləvi PvP-yə də ümid edirik. Bununla bağlı hər hansı bir xəbər varmı??
Dennis Czybulka: "Medianı izləməyə davam edin. Tezliklə bu barədə danışacağıq! "

Mənim MMO: Nəhayət, PvP yeniləməsindən sonra bir PvE yeniləməsi olacaqmı? Əgər belədirsə, nə gözləmək lazım olduğuna dair bir ipucu var?
Dennis Czybulka: "PvE məzmunu, əlbəttə ki, janr üçün bizim üçün vacibdir. Təəssüf ki, hazırda bu barədə əlavə məlumat verə bilmərik. "

MU Legend-in PvP rejimi yoldadır. Bunu bilməlisən