Yeni MMORPG Andı, hardcore məzmununa və hərəkətli döyüş sisteminə əsaslanır

Ready-Up Studios-un inkişaf etdiriciləri yeni bir oyun üçün Kickstarter kampaniyasına başladılar. Andın aksiya dolu bir sandbox MMORPG olması və hardcore PvE oyunçularına müraciət etməsi lazım idi.

And nədir? Oath, qrup PvE və lonca və arenaya söykənən PvP döyüşlərinə yönəlməyi planlaşdıran, pulsuz oynanma planlı bir MMORPG oyunudur. Oyunun kosmetik tərkibli bir mağaza vasitəsilə maliyyələşdirilməsi nəzərdə tutulur.

And, təxminən 8 aydır inkişaf edir və 2019-cu ilin üçüncü və dördüncü rüblərində ilk alfa testlərini planlaşdırır. Bu testlərdən sonra ümumilikdə üç beta mərhələsi davam edəcək.

Unreal Engie 4-də hazırlanmışdır və arxa tərəfdəki SpatialOS-a etibar edir. Hər şeydən əvvəl, bu sistem çox sayda oyunçuya imkan verməlidir.

Kickstarter videosundan andın ilk şəkilləri

And, hərəkət dolu döyüşlərlə qol vurmaq istəyir

Bir videoda geliştirici Ethan andın xüsusiyyətlərini təqdim edir. Döyüş sisteminin onlar üçün nə qədər vacib olduğunu təkrar-təkrar vurğulayır.

Döyüş And içində belə işləyir: And, sadəcə qarşınızdakı və ya ox atışına uyğun olaraq rəqiblərinizə hücum edib vuruş edə biləcəyiniz bir hərəkətli döyüş sistemindən istifadə edir..

Bəzi bacarıqlarda "homing " kimi tanınan bir şey var. Mərmi atılan zaman çarxlarda olsaydı hədəfi izləyərlər. Ancaq hədəflənən rəqibə daxil olan və yalnız sonra hücum edən bacarıqlar var.

Dörd canavar hücuma məruz qalır

Nümunə olaraq bir dəstə canavar göstərildi. Əvvəlcə dörd canavarın üstündə çarpaz çarxla gedirsən, sonra bacarıq işə düşür və onları vurur.

AoE üçün əsas hədəfləmə və xarakterin qarşısında zədələnməyə səbəb olan bacarıqları da var. Dəstək və şəfa vərdişləri ya avtomatik olaraq qrupun bütün üzvlərini təsir altına alır ya da çarpayılar vasitəsi ilə paylanır.

Sistemin dinamikliyini qorumaq üçün qaçmaq rolu var. Çox sadə qrafika və rəqiblərin aydın animasiyaları sayəsində bu roldan həssaslıqla istifadə edə biləcəksiniz.

Qaçmaq üçün edilən aydın teleqraflar

Bunlar siniflərdir: Andın hazırkı mərhələdə yeddi sinfi var:

  • Cəngavər
  • Berserk
  • Piromanser
  • Cryomancer
  • ranger
  • Rogue
  • gözətçi

Yalnız Qəyyum bir şəfa / dəstək rolunu almalıdır. Bununla birlikdə, yenə də zərər verə bilməli və beləliklə öz-özünə səviyyəyə gələ bilməlidir.

İnkişaf müddətində oyuna daha çox sinif əlavə ediləcək.

Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə YouTube-dan məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

YouTube məzmununu göstərin Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. YouTube məzmununa keçid

And, 20 nəfərlik basqınları planlaşdırır və çətin olduğu təxmin edilir

PvE son oyununda nə gözləmək olar? And, qrup məzmununa güvənir və zindan, basqın və digər çətin PvE məzmunu gətirmək istəyir. Diqqət oyunçuların əməkdaşlığına yönəldilməlidir.

Zindanlar üçün qruplar 5 oyunçudan, basqınlar üçün 20 oyunçu tələb olunur. Həm də açıq dünyada çətin olması lazım olan bosslar olacaq.