Kənar şəxslər "bitmiş oyun " olaraq gəlmək istəyir - ancaq demo buna bənzəmir

Yeni qənimət atıcısının demosu Xariclər bir müddətdir çalışır və bir çox oyunçu oyunun ümumiyyətlə buna dəyər olub olmadığını merak edir Xariclər həqiqətən bitmiş bir oyun olmalıdır və demo bunu "nümayiş etdirməlidir ". Lakin bu, heç də nəticə vermir.

Outriders nədir? People Can Fly geliştiricisi və naşir Square Enix-in yeni atıcısı fərqli janrlarda olan xüsusiyyətləri birləşdirir. Outriders, qənimət atıcılarında olduğu kimi qənimət və örtük atıcılarından döyüşlər təklif edir. Oyun solo oyunçular və kooperativdə üçə qədər oyunçudan ibarət qruplar üçün nəzərdə tutulmuşdur.

Təxminən, Müharibə Gears, Bölmə 2 və Qalıq: Küllərdən qarışıq kimi təsvir edilə bilər. Oyun, dördüncü sinifdə üçüncü şəxsdə oynanır, hamısı özünəməxsus bacarıqlara sahib öz oyun tərzinə malikdir.

Hekayə qiyamət sonrası bir elmi fantastika ssenarisində baş verir. Yer üzü insanlar tərəfindən məhv edildikdən sonra yeni bir ev axtarırlar. Həm də burada müharibə başlayır və bir hadisədən və uzun bir soyuq yuxudan sonra kənar oyunçular (oyunçular) yeni güclə oyanır və nizamı təmin etməlidirlər.

Kənarlaşdırıcılar 1 aprel tarixində PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One və Xbox Series X | S üçün çıxacaq.

Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə YouTube-dan məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

YouTube məzmununu göstərin Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. YouTube məzmununa keçid Nümayənin başlanğıcı üçün treyler.

Nə demodur? 25 Fevralda, oyunçuların demonun birinci hissəsini, bütün sinifləri və bəzi yan tapşırıqlarını oynamalarına imkan verən Outriders demosu başladı. Bütün platformalarda pulsuz səsləndirilə bilər.

Demo oyunçuları bəzi əsas sistemlərlə tanış edir. Artıq 10 əfsanəvi silah, qrup oyunları və çətinliyi təmsil edən dünya səviyyələri deyilir. Lakin, son oyun məzmunu yoxdur. Demo müddətsiz işləyir və çıxdıqdan sonra da səsləndirilməyə davam edə bilər.

Beta ilə demo arasındakı fərq nədir? Beta buraxılışdan əvvəlki vəziyyətə, yəni hələ inkişaf etdirilən bir oyunun bitməmiş versiyasına istinad edir. Nümayiş üçün qısaldılmış bir demo, potensial maraqlı tərəfləri inandırmaq üçün bitmiş məhsul təqdim etmək məqsədi daşıyır. Beləliklə, demolar bitmiş bir şeydən bir hissə göstərir, beta isə tam bir məhsula çevrilir.

Texniki qüsurlar oyunun əyləncəsini ləkələyir

Problemlər bunlardır: Outriders demosu bəzi problemlərlə başladı. PlayStation-da başlanğıcda yükləmək mümkün olmadı və bundan sonra bəzi texniki problemlərlə mübarizə aparmaq məcburiyyətində qaldı:

  • Kırpma başlıqları kimi qrafik çatışmazlıqlar oyundan keçir
  • tez-tez rast gəlinən kəsilmiş səhnələr tez-tez səslə asenkron olur. Xüsusilə, xüsusilə Alman dilində dodaq sinxronizasiyası hələ də yaxşı işləmir
  • Cutscenes nümayişdə 30 FPS-ə cəlb olunur, bu da sərbəst buraxıldıqda dəyişməlidir - buna görə hər şey hələ bitməyib
  • kəsilmiş səhnələrdə kamera işi dalğalanır - bəzi oyunçular hərəkət xəstəliyindən / dəniz xəstəliyindən şikayətlənir
  • Qrafika və optik, The Division 2 kimi digər müasir qənimət atıcıları ilə müqayisədə mütləq müasir deyildir. Outriders, təxminən beş ilə on il əvvəlki bir məhsulu xatırladır.
  • PC-də hərəkət bulanıklığını ləğv etmək kimi standart özəlləşdirmə variantları yoxdur

MeinMMO-dakı respondentlərin əksəriyyəti demodan məmnun olsa da, bu problemlər tərəfdarları tərəfindən dəfələrlə xatırlanır. Oyun və hekayə uyğun olsa da, texniki vəziyyət hələ deyil.

Nə narahat edir? Öz-özlüyündə bu cür problemlər bir test üçün nadir deyil. Bununla birlikdə, Outriders beta testi deyil, xüsusi bir demo təklif edir. Bu səbəbdən oyun son vəziyyətində təqdim edilməlidir.

Demonun nümayişdən yalnız bir az əvvəl çıxması ilə birlikdə, oyunçuların Outriders-in 1 aprel tarixinə qədər hazır olub-olmadığını şübhə altına alması və bütün problemləri həll etməsi.

Başqa bir məqam oyunçuların istehsaldan daha çox şey gözlədiyi görünür. Square Enix ilə inkişaf etdiricilərin arxasında nəhəng bir şirkət var, lakin bəzi səhvlər daha kiçik bir geliştiricinin mübarizə aparmaq məcburiyyətində olduğu xəstəliklər kimi görünür..

Görünür Square Enix-ə baxmayaraq AAA adı yoxdur

Oyunçular, Outriders-dən hazırkı vəziyyətə gətirəcəyindən daha çox şey gözləmiş ola bilər. Milyonlarla büdcəsi olan tam qiymətli bir unvanın əvəzinə, AA adı almaq ehtimalı yüksəkdir. Buna görə pis olmalı deyil, amma tam olaraq gözlədiyiniz kimi deyil. MeinMMO oxucusu Phoesia bunu öz sözləri ilə belə izah edir:

Oyun dizaynı yalnız köhnə və köhnə, tətbiqi qabarıq və cilasız görünür. Bu oyunun hər cəhətindən keçir.

İndi flop deyil, ancaq alt xətt 2021-ci ildə çatmaq üçün çox azdır. 29 avroya Steam-da bir indie oyunu olsaydı, hər küncə göz yummaq olardı - amma bu deyil.

Satışda özünüzü təqdim etmək mümkündürmü, tam qiymətə bu gün həm də janrda təklif olunan daha yaxşı şeylər alıram.

Square Enix'in bir naşir kimi bazara çıxardığı əsərlərin hamısı da böyük prodakşnlar və uğurlar deyil. Marvel Avengers, qazancları ilə belə naşiri məyus etdi. Bundan əlavə, Square Enix, daha kiçik, Murdered: Soul Suspect və ya Wakfu kimi kiçik istehsalların yayımçısı kimi daha çox görünür..

Xarici görünüşlər, keyfiyyəti barədə heç bir şey söyləməsə də, sonuncu kateqoriyaya uyğundur. Bəzi demo oyunçuları, ehtimal ki, daha çoxunu gözləyirdi. Tek problem texnologiya deyil - demo özü daha yaxşı planlaşdırıla bilərdi.

Əsas problem Square Enix'in bir naşir kimi gözləntilərinin hələ də çox ola bilməsi. Square, Final Fantasy, Kingdom Hearts və Dragon Quest kimi yüksək keyfiyyətli istehsalları ilə ad çıxardı. Bunlar bütün zamanların ən uğurlu franchayzlarından bəziləridir.

Final Fantasy, xüsusilə də Final Fantasy VII bir video oyun şah əsəri sayılır.

Square Enix özü, ilk növbədə AAA başlığı terminini yaratması ilə də tanınır. Final Fantasy VII-nin inkişafında 40 milyondan 45 milyon dollara qədər axdığı təxmin edilir, geliştirici o dövrdə bir mərhələ yaratdı. Oyun ən yüksək istehsal xərcləri olan video oyunlardan biri sayılır və dəbdəbəli CGI kinematikası və orkestr musiqisi ilə təqdim olunur..

Ən azından bəzi oyunçular, Outriders ilə yenilənmiş AAA titulu oynamağa köklənmiş ola bilər, çünki Square Enix ilk dəfə böyük titullarla əlaqələndirilir. Bununla birlikdə, Square Enix'in böyük müvəffəqiyyətləri, əsasən Square'nin özünü inkişaf etdirdiyi daxili istehsallardır. Kənar şəxslər İnsanlar Uça bilər (Bulletstorm, Gears of War: Hökm).

Demo daha çox beta versiyasıdır və önizləmə üçün ideal deyil

Buna görə demo ideal deyil: Mövcud vəziyyətdə demo, inkişaf etdiricilərin etmək istəmədiyi beta testinə daha çox oxşayır. Müsahibədə, inkişaf etdiricilər oyunçuları demo ilə oyunu tanıtmaq istədiklərini vurğuladılar:

Əvvəldən oyunçuya oyunda kömək etməyə çalışırıq və hər şey üçün dərslərimiz var. Onları yavaş-yavaş oyunun mərhələlərindən keçiririk. Heç kəsi dərin sona atmırıq. [

...

]

Həm də bu oyun növü ilə yeni tanış olan insanlara əvvəlində necə oynamağı öyrətmək istəyirik ki, heç kim oyuna düşməsin. Ancaq nə qədər çox oynarsan, nə etdiyimizi bir o qədər çox başa düşürsən. Ümid edirik sınamağa, quruluşları dəyişdirməyə və oyunu düzgün oynamağa başlayacaqsınız [

...

]

Bununla birlikdə, demo, təlimlər və ekspedisiyalar (son oyun), sənətkarlıq və ya istedadlar kimi əhəmiyyətli məzmundan kənara çıxmır və ya yalnız minimaldır. Hataları düzəldən ilk yeniləmə də var idi - bir beta versiyasında olduğu kimi. Yəni Outriders hələ tam bitmiş kimi görünmür.

Tam bir istedad ağacının görünüşü budur. Demoda yalnız iki nöqtə paylana bilər.

Demo bir məhsul təqdim etməli və potensial müştəriləri onu almağa təşviq etməlidir. Outriders demosu hələ tam cilalanmamış bir oyunu və yalnız başlanğıcını göstərir.

Oyunçular əvvəlini oynaya və hekayəyə qərq ola bilərlər, ancaq Outriders-in həqiqətən olması lazım olan bir şeylə çətinliklə qarşılaşa bilərlər. Outriders-in planlaşdırılmış son oyun məzmununun əksəriyyəti daxil deyil.

İlk bacarıq nöqtələri paylana bilər, amma istedad ağacları o qədər böyükdür ki, iki nöqtə sistemin sonradan necə olacağını göstərməyə belə başlamır. Xariclərin sonradan nə olacağının mənası yoxdur. Bu rast gəlmir.

Niyə buna hətta demo deyirlər? Geliştiricilər özlərini "Oyunlar xidmət kimi " fikrindən uzaqlaşdırmaq istədi, kənar oyunçular bitmiş bir oyun kimi görünməlidir. Əsas şərt budur ki, Kənarlaşdırıcılar əvvəldən tam olmaq istəyir.

MeinMMO-ya verdiyi müsahibədə, inkişaf etdiricilər, Outriders'i xidmət oyunu olaraq gətirmək istəmədiklərini izah etdilər. Bu modelə olan məsafə, xüsusilə iki məşhur oyunun bağlanmaması ilə əlaqəli ola bilər: Fallout 76 və Anthem.

Fallout 76 da oyunçuların franchise üçün böyük gözləntiləri ilə başladı, lakin ilk beta testlərində onsuz da məyus oldular. Azarkeşlərə böyük bir naşirdən populyar bir oyunçu adı verildi, əksinə hələ inkişaf etdirilməli olan yarımçıq bir xidmət oyunu verildi.

Marşı, tanınmış komandaların BioWare və EA ilə üzərində işləməsi problemi də var. Oyunun gözləntiləri yüksək idi, ilk qoşqular yaxşı görünürdü, ilk oyun testləri dayandı. Hər iki halda da oyunçuların yalnız bütün şüurlu məzmunu daha sonra görə biləcəyi bir xidmət yanaşması seçildi.

Fallout 76 uğursuz beta və çətin başlanğıcdan sonra ayağa qalxmağı bacardı və 2021-ci ildə bir çox oyunçu üçün həqiqətən yaxşı işləyir. Digər tərəfdən Himn kifayət qədər sıxılmadı, beləliklə oyun çıxandan altı ay sonra ölməyə başladı.

Xaricilər bu yola getmək və ya Himn kimi sona çatmaq riskini almaq istəmirlər. Buna görə oyun əvvəldən tam olacaq - yalnız demo hələ göstərmir.

Sərbəst buraxılmadan əvvəl Outriders almalısınız?

Buna baxmayaraq satın almağı düşünə bilərsiniz demo ilə onsuz da əylənirsən. Oyunun çox hissəsi hələ göstərilməyib, ancaq yalnız daha çox məzmunun gəlməsini gözləyə bilərsiniz - Diablo ilə müqayisə edilə bilən bir oyun oynaqlaşması da daxil olmaqla..

Bundan əlavə, texniki çatışmazlıqları gözdən sala bilən oyunçular əylənəcəklər. Bütün səhvlərin buraxılış yolu ilə düzəldilməsi mümkündür, lakin buna zəmanət verilmir.

Əgər buraxılış haqqında daha çox məlumat gözləməlisiniz çox kəsilmiş səhnələr, qrafik səhvlər və nasazlıqlar sizi asanlıqla incidir. Outriders-in həqiqətən bütün səhvləri düzəldə biləcəyi hələ məlum deyil və bundan əvvəl belə deyil, azad olmaq üçün ondan uzaq durmalısınız.

Bir qənimət atıcısında son oyun silinməsi sizin üçün vacibdirsə mütləq gözləməlisiniz. Kənar şəxslərin təxminən 35 saatlıq hekayə və sonra təkrarlanan missiyalar təqdim etdikləri deyilir. Ancaq onlarda hələ bir şey görülməyib və nə qədər yaxşı olacağını bilmirik.

Outriders-ı mütləq oynayacağam - amma bu heç bir məna vermir

Outriders demosu ilə onsuz da çox əylənmişəm və onu azad olaraq oynayacağım aydındır. Bununla birlikdə, mən də bir çox kiçik qüsurları və qüsurları gözardı edə bilən biriyəm. Qrafika da mənim üçün böyük rol oynamır, oyun daha vacibdir.

Fallout 76 ilə belə, çox problem və səhvlərdən asılı olmayaraq əvvəldən oyuna həvəsli olan oyunçulardan biri idim. Buna bənzər bir şeylə kifayət qədər ağrısızam və zövq aldığım məqamlara diqqət yetirməyi bacarıram.

Buna görə böcəklər məni yalnız məhdud dərəcədə narahat etdi və hekayə və dərslər məni inandırdı. Vəd edilmiş 35 saatın kifayət etməsi mənim pulumu yatırmaq istəməyim üçün kifayətdir.

Ancaq bu, bir satın almağı məsləhət görəcəyim demək deyil. Mənim kimi gənə etməsəniz, gözləməyinizi məsləhət görərdim. Səhv qrafika və uyğunsuzluqlar, xüsusən səhvlər sonrakı bir nöqtədə düzəldilmiş olsa da, oyunun bir küncdə bitməsini və bir daha toxunulmamasını tez bir zamanda təmin edə bilər..

Buna görə sizə yalnız Outriders-in istədiyiniz vəziyyətə çatdığına əmin olduğunuzda tətil etməyinizi məsləhət görərdim. Bir servis oyunu olmadığına görə hər zaman gördüyün şeyi həmişə əldə edirsən - yalnız gələcəkdə mümkün olan səhv düzəlişləri ilə və ehtimal ki, mövcud olan DLC-lərlə.

Benedict Grothaus
Mein-MMO-da sərbəst yazıçı

Demo müddətsiz işləyir və Outriders çıxdıqdan sonra da oynanılır. Beləliklə, həmişə özünüzü oyunun hazırkı vəziyyətinə inandırmaq və şans vermək istəyib-istəməməyinizə qərar vermək fürsətiniz var.

Hələ özünüzdən əmin deyilsinizsə və demo hələ sizi razı salmayıbsa, satın almadan əvvəl gözləməyinizi məsləhət görürük. Çıxışdan sonra daha yaxşı bir şəkil əldə edə biləcəyiniz bir çox test və təhlil çıxacaq. Burada MeinMMO-da oyun haqqında məzmun və məlumat verməyə davam edəcəyik. MeinMMO müəllifi Benedikt Grothausun Outriders nümayişinin ilk təəssüratını burada tapa bilərsiniz: Hər kəs Outriders-dən şikayətlənir, amma bununla əylənirəm

Outriders-in hazırkı vəziyyətinə münasibətiniz necədir??