Sürgün yolu performansı yaxşılaşdırmaq istəyir: "İdeal olaraq bunun yalnız üstünlükləri var "

Sürgün yolu (PC, PS4 / PS5, Xbox One və Xbox Series X / S) bir müddətdir gecikmə və performans problemləri ilə mübarizə aparır. İndi inkişaf etdiricilər problem üzərində çalışdıqlarını və artıq Echoes of Atlas ilə yeni bir axın sistemini birləşdirdiklərini elan etdilər.

İndiyə qədər problem nə idi? Oyunçular dəfələrlə oyunda kəkələmə və kadr düşmələri barədə məlumat verdilər və uzun müddət idi. Problem toxuma kimi varlıqların yenidən yüklənməsi ilə əlaqədardır ki, bu da hack və slayın dayanmasına səbəb ola bilər.

Studio Grinding Gear Games-dən Chris Wilson bunu belə izah edir:

Məsələn, bir bacarıqdan ilk dəfə istifadə edərkən, diskdən müvafiq shader və dokular yüklənərkən bir az kəkələyib. Müxtəlif ön yükləmə sistemləri ilə bunu bir qədər azaltdıq. Bunlarla oyun qarşılaşacaqlarını "bilir "sə, varlıqları əvvəlcədən yükləyəcək - amma bu, həqiqətən mükəmməl bir həll deyildi.

Chris Wilson, GGG Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə YouTube-dan məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

YouTube məzmununu göstərin Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. Atlas Echoes of YouTube məzmununa əlavə olaraq PoE üçün yeni bir toxuma axın sistemi gətirdi.

Yeni bir texnologiya performansa kömək edir

İndi nə dəyişdi? Atlasın Echoes of the yeni genişləndirilməsi ilə, developers fəaliyyət RPG bir axın sistemi təqdim etdi. Bu, sabit bir kvadrat sürətinə səbəb olmalıdır.

Bu, kölgələdicilər və toxumalar yavaş-yavaş yenidən yüklənərkən oynaya biləcəyiniz deməkdir. Bununla birlikdə, bu hal hazırda bəzi oyunçular üçün bir dezavantaja sahibdir, məsələn, yeni bir sahəyə girirlər və sistemdəki toxumalar daha yüksək bir sistemə yükləmədən əvvəl əvvəlcə daha aşağı bir qətnamədə göstərilir. Beləliklə, sistem hazırda optimal işləmir.

Chris Wilson digər inkişafların olduğunu izah edir:

İdeal olaraq, bu, yeni sistemin yalnız üstünlüklərə malik ola biləcəyi deməkdir - sabit bir kvadrat dərəcəsi və bəzi oyunçular üçün davamlı doku yükləmə müddəti yoxdur. Hazırda bunun üçün bir cədvəlimiz yoxdur, amma inşallah bir-iki həftədən sonra olacaq. Əmin olun ki, yaxşı oyun təcrübəsi qazana qədər işimizi davam etdirəcəyik.

Chris Wilson, GGG

Yeni texnologiyanın başqa hansı üstünlükləri var?? Sistem, eyni zamanda inkişaf etdiricilərin üzərində çalışdığı davamı olan Sürgün Yolu 2 üçün optimize edilmişdir. PoE 2-nin hazırkı oyundan daha yaxşı görünməsi lazım idi. Daha yüksək qətnamə varlıqlarından istifadə olunur. Və bunlar kəkələmədən və keyfiyyət itirmədən tez bir zamanda yenidən yüklənməlidir.

MeinMMO-da sürgün yolu haqqında daha çox məlumat:

  • Sürgün yolu: Yeni yamaq, onları daha həyəcanlı etmək üçün ixtisasları asanlaşdırır
  • Bağçılıq Buxarda sürgün yolunu göndərir
  • Sürgün yolu: Bunlar mağazadan sevdiyiniz ev heyvanları, portallar, zireh və dərilər

Futbolçular bu barədə nə düşünürlər? PoE icması həvəslidir. Hələ də komandanın üzərində işlədiyi problemlər var. Hər şeydən əvvəl, GGG-nin bu mövzuda danışdığı şəffaflıq oyunçular tərəfindən yaxşı qarşılanır.

  • Priz rəsmi forumda yazır: "Əksəriyyətimizin istədiyi budur: şəffaflıq. "
  • iHahu deyir: "Bugünkü yamaq 13.1 ilə oyun daha yaxşı işləyir. Echos of Atlas’dan əvvəlki performansı yenə də seçərdim, amma mühərriki belə işlədəcək başqa bir yamaq varsa, toxuma axını yaxşı olar. "
  • winniethewhor hələ yeni sistemdən əmin deyil: "Oyunda toxuma axını istərəm, amma tətbiq hazırda bir çox istifadəçi üçün pisdir. İsteğe bağlı və ya müvəqqəti olaraq ləğv edilməli və ya ən qısa müddətdə əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdırılmalıdır. "

Sürgün Yolunda performans probleminiz də oldu? Yeni axın sistemi sizə kömək etdi??

Hack and Slay hazırda olduqca yaxşı qarşılanır: Path of Exile oyunçu rekordunu qırır - Atlas addonunu bu qədər yaxşı edən nədir?

Mənbə (lər): MassivelyOP, Sürgün Yolu Forumu