Birgə çox oyunçunu sevirsinizsə, radarınızda Baldur qapısı 3 olmalıdır

Baldur Gate, ikonik tək oyunçu RPG olaraq bilinir. Larian Studios, serialın üçüncü hissəsinin, Baldur's Gate 3'ün inkişaf etdiricisidir. İlk dəfə seriala onlayn multiplayer və divan co-op gətirirlər. Redaktorumuz Leya Jankowski prodüser David Walgrave ilə bir reportajda multiplayerin necə göründüyünü öyrəndi.

MMO-lar üçün bir sayt niyə tək oyunçu RPG Baldur qapısı haqqında məlumat verir?? Bildiyiniz kimi, MeinMMO-da əslində yalnız davam edən yeniləmələri və canlı xidməti olan onlayn multiplayer oyunlarını bildiririk. Bu səbəbdən Baldurun Qapısı 3-ün göstərildiyi bir tədbirə dəvətnaməni nəzakətlə rədd etmək istədim. Nəticədə, Baldur's Gate, əvvəlcə BioWare forge-dən gələn klassik solo rol təcrübəsi deməkdir..

Baldur's Gate 3-ün co-op onlayn multiplayer ilə elan edildiyini o zaman hiss etdim! Beləliklə, Larian Studios-da yaradıcılarla görüşməyə və tək oyunçu RPG-də onlayn multiplayer haqqında daha çox şey öyrənməyə getdim - çünki sizin üçün də maraqlı ola bilər.

Baldur qapısının yeni inkişaf etdiriciləri kimlərdir? Larian Studios Belçikada yerləşir və rol oynayan oyun İlahiyat seriyasının yaradıcılarıdır. Divinity Original Sin 2 (2017) seriyasının son qolu növbəyə əsaslanan fantaziya RPG-si. Bu RPG-də, Baldurun Qapısı 3-də olduğu kimi, çox oyunculu bir əməkdaşlıq var. Geliştiricinin Baldur Qapısında çox oyunçu rejimi tətbiq etməsi bu səbəbdən böyük bir sürpriz deyil. Onlayn multiplayer və eyni zamanda yerli divan kooperativ rejimi artıq Divinity seriyalarında özlərini sübut etdilər.

Tədbirdə gördüm: Larianın qurucusu və patronu Swen Vincke, canlı oyun təqdimatı zamanı Baldur'un Qapısı 3 kampaniyasının bir hissəsində bizə rəhbərlik etdi.Burada Baldurun Qapısı 3-ün əsasən rəqəmsal bir zindan & Dragons oynadığı kimi olduğunu öyrəndim. Böyük bir hekayə kampaniyası gedir. o təklif edir

  • güclü xarakter inkişafları
  • və hekayənin gedişatını təsir edən bir çox dialoq variantı,
  • növbə əsaslı döyüşlər
  • Planlaşdırılmış bir hərəkətlə nə qədər uğurlu olduğumu müəyyənləşdirən zar.

Ancaq bu, çox oyunculu ilə necə birləşdirilir?

Multiplayer 2 seçim və divan co-op ilə gəlir

Çox oyunçunun funksiyalarının dibinə çatmaq üçün Baldur Qapısı 3-ün baş prodüserini tutdum. David Walgrave-dan çoxsaylı oyunçuya yaxınlaşmağın iki variantının olduğunu öyrəndim..

Xülasə olaraq Baldur's Gate 3 multiplayer-da edə bilərsiniz:

  • Tək bir oyunçunun bir NPC yoldaşını götürün və istədiyiniz müddətə nəzarət edin. Bunun tək oyunçu oyunçusunun kampaniyasına heç bir təsiri yoxdur
  • hər kəsin öz gündəmini izlədiyi və hamınızın kampaniyanın gedişatına təsir göstərdiyi 2-4 oyunçu qrupu ilə bir kampaniyaya başlayın.
  • Onlayn multiplayerdə (2-4 oyunçu üçün) və ya yerli split ekranda cüt-cüt oynayın, divan co-op

Bu, Larian Studios-un artıq İlahilik aralığında istifadə etdiyi sistemdir.

Budur ətraflı izahat:

Təsəvvür edin ki, özüm bir oyuna başlayıram. Oynamağa başlayıram və artıq öz başıma oyunda bir saat sərf etmişəm. Sonra yalnız qoşulmaq olar. NPC yoldaşlarımdan birini götürürsən və yenidən çıxa bilərsən. Sonra hekayə normal olaraq davam edir. Bu, multiplayerdə oynamağın bir üsuludur.

Ancaq Baldurun Qapısı 3-ü başdan sona qədər birlikdə oynamaq istədiyinizi deyirsinizsə, o zaman birlikdə bir kampaniyaya başlayacaqsınız. Sonra hər kəs bir xarakter yaradır, mən də öz, fərdi xarakterimi, sən də öz, fərdi xarakterini yaradırsan.

Bundan sonra multiplayer oynamaq üçün iki fərqli seçim var. Bilirik ki, oyunçuların həmişə eyni vaxtda onlayn olmaq imkanı yoxdur. Bu səbəbdən "Drop-In & Drop-Out " çoxsaylı oyunçunu dəstəkləyirik. [

...

] Yalnız "buraxma-buraxma" oynadığınız ilk versiyada, əslində tək bir oyunçu hekayəsidir. Hekayə bir nəfər tərəfindən oynanır və digərləri sadəcə qoşula bilər.

Digər seçim, birlikdə oynayan iki, üç, dörd nəfərin hekayəsidir. Qərarlarınız [oyunda] bir-birinizdən tamamilə müstəqildir. Beləliklə, sərbəst qaça və hər kəslə danışa bilərsiniz. Hər zaman yanımda qalmaq lazım deyil. Lakin, seçimləriniz bütün qrupu təsir edə bilər.

David Walgrave çox oyunçu haqqında MeinMMO-ya 2-4 oyunçu ortaq bir kampaniyaya başlayarsa, hamısı müstəqil olaraq NPC və dünya ilə qarşılıqlı əlaqə qura bilər.

"Oyunçuların Baldur Gate 3 sistemlərindən faydalanmasını gözləyirik"

Baldur qapısındakı döyüşlər 3 növbəyə əsaslanır. Hər biri öz növbəsində öz hərəkətini yerinə yetirir. Aksiya hücum edə bilər, şəfa verə bilər, əşyalardan istifadə edə, qabiliyyətlərdən istifadə edə və ya hərəkət edə bilər.

Oyun təqdimatı zamanı ətraf mühitdən faydalanmanın da mümkün olduğunu gördüm. Bəlkə bir yerdə partlaya biləcək bir lülə var.

Multiplayerdə fərqli oyunçular fərqli fikirləri nəzərə alaraq bir araya gəlirlər. Məsələn, bir oyunçu ölümcül zərbə endirmək üçün rəqibini arxadan gizlədə bilər, digəri isə artıq onu dolu dolu oxda zəiflədir.

Çox oyunçu döyüşündə strateji qərarlarla maraqlanmağa başladı və David prinsipi mənə izah etdi.

Swen-in [studiya müdiri] təqdimatda göstərdiyi yol əslində bütün oyunun necə işlədiyini və necə keçdiyini göstərir. Baldurun Qapısı 3-ü ilk dəfə oynadıqda, ilk bir neçə saat ərzində nəyin mümkün olduğunu anlamayacaqsınız. Yalnız ekran görüntüləri və videolar göstərsək, oyun satmağın çətin olduğunu gördük. Ancaq oyunçulara başqalarının necə oynadığını göstərsək, ümumiyyətlə onları inandıra bilərsiniz. Anladığınız anda [

...

] sistematik bir dünya qurduğumuz üçün oyunu necə pozacağınızı düşünməyə başlayırsınız.

Bəzən oyunçulardan bir şey tapdıqları və bunun səhv olduğunu düşündükləri barədə şərhlər alırıq. Ancaq əslində oyun yalnız özünüzə qarşı istifadə etməyinizi təşviq edir. Bütün sistemlər bir-biri ilə və əksinə işləyir. Əslində oyunçuların sistemlərdən sui-istifadə etməsini gözləyirik. [

...

]

Burada bir oyunçunu yuxarı mərtəbəyə qoyduq, başqa birisi [partlayan] lülə yerləşdirdi. Bunun nümunələrini YouTube-da "Orijinal Sin 1 və ya 2-ni necə qırmaq olar" (Orijinal Sinəni necə qırmaq olar) axtararaq tapmaq olar. Baldurun Qapısı 3-nü də bu şəkildə qıra bilərsiniz. Bu sistemlərlə yaradıcılıqla məşğul ola biləcək insanlar qədər yol var

David Walgrave çox oyunçu haqqında MeinMMO-ya
Baldur's Gate 3-in oyunu haqqında daha çox məlumat: GameStar Plus-dan həmkarım Peter Bathge də tədbirdə idi. Baldurun qapısı 3-ün ətraflı bir önizləməsini yazdı və oyun oynayan bir video hazırladı. GameStar Plus, bir neçə müstəsna üstünlük təklif edən GameStar abunə modelidir. Peter ən sevdiyi rol oyunu Baldur'un Qapısı 2 demək olar ki, 15 dəfə oynadı.

Baldurun Qapısı 3-də Larianın gözlədiyindən daha çox oyunçu istədi

David və mən hələ çox oyunçunun əhəmiyyətindən və bu günlərdə böyük başlıqlarda necə vacib bir komponent olduğunu danışırdıq. Getdikcə daha böyük tək oyunçu stüdyoları oyunlarında çox oyunçu təqdim edir. Bu, bizə Elder Scrolls Online, Fallout 76, Final Fantasy XIV və ya Himn kimi oyunlar verdi.

Baş prodüser mənə Larian Studios-un oyunçuların yüzdə 50-dən çoxunun Baldurun Qapısı 3-də çox oyunçu istədiyini göstərən daxili statistikalarına sahib olduğunu söylədi. Yəni bu, yarıdan çoxdur. Komandada, məlumatları qiymətləndirmədən əvvəl yüzdə 10 ilə 20 arasında bir nəticə gözləmiş ola bilərsiniz.

Davudun multiplayerin niyə bu qədər populyar olduğunu bildiyini bilmək istədim.

Düşünürəm ki, bu sadəcə çox oyunçu təklif etdiyimiz üçün deyil. Çox oyunçu istifadə etməyimiz də budur. Beləliklə, hər kəsin müstəqil şəkildə hərəkət edə bilməsi və oyunla öz işini edə bilməsi. Digər RPG-lərdə belə dəstəklənmir.

David Walgrave çox oyunçu haqqında MeinMMO-ya

David hər bir oyunçunun multiplayerdə sahib olduğu sərbəstliyi bir güc olaraq görür. Son bir neçə ildə oyunçuların yalnız bir dəstə sahib olduğu və özləri dizayn edə biləcəyi oyunların çox populyarlaşdığını söylədi. Müxtəlif düşüncələr müəyyən problemlərin öhdəsindən fərqli gəldiyindən çox oyunçuda maraqlı vəziyyətlərə səbəb olan budur. Mübarizə və ya tapmacaya necə yaxınlaşacağınızın müzakirəsi vacib amildir.

David mənə multiplayerin inkişafdakı belə bir inşaat dəstinə təsirinin necə olduğunu izah etdi.

Baldurun Qapısı 3-nü tək bir oyunçu etsəydik, nə baş verəcəyini bilmirəm. Çox oyunçunun gücünün orada olduğunu bilirəm. Düzü, Baldur'un Qapısını 3 tək bir oyunçu halına gətirəcəyimizi artıq təsəvvür edə bilmirəm. [Çox oyunçu] çox dürüst olmaq üçün yaxşı satdığını gördük. Üstəlik, bu bizi başqa cür düşünməyəcəyimiz şeylər haqqında düşünməyə məcbur edir. Verdiyiniz müəyyən qərarlar haqqında.

Çox vaxt dizaynerlərin ofislərində cümlələrin əksəriyyəti ilə başlayır: “Nə olar

...

", " İnsan bunu etsəydi nə olar? Bu NPC artıq həyatda deyilsə nə olacaq? Bina partlasaydı? Qapı artıq yoxdursa? Bu cümlələrin çoxu belə başlayır: "Nə olsa."

...

?", Və çox az cümlə ilə başlayır: " Kimsə çox oyunculu qapını açsaydı? ", Və bu bizə təmiz tək oyunçu içində olduğumuzdan başqa həll yollarını düşünməyimizə kömək edir. Təsəvvür edin ki, bir NPC ilə danışıram və siz qaçırsınız və [

...

] bir qapı açarsan və düşmənlər birdən içəri girirlər? Buna bənzər bir şey düşünməliyik və bəzən NPC'lərimizi də nəzarət altına almırıq. Ancaq bu, oyunumuzu daha da yaxşı və maraqlı etmək üçün yer verir.

David Walgrave çox oyunçu haqqında MeinMMO-ya

Kooperativin gücü, öz qərarının verilməsi azadlığındadır

Oyun təqdimatından və baş prodüser David Walgrave ilə söhbətimdən sonra, çox sevilən bir kooperativ sevgilisi olaraq ən azı Baldur's Gate 3-ü izləmə siyahısına saldım. Səfərin hara getdiyi barədə qızğın bir müzakirənin olduğu ortaq bir kampaniyaya başlamaq cəlbedici səslənir.

Digər oyunçuların sərbəst gəzə bilməsi və bəlkə də mənə heç uyğun olmayan və məni təəccübləndirən bir şey edə bilməsi ehtimalı mənə müraciət edir. Ancaq döyüşün necə yaxşı aparılacağına dair birgə strateji qərarlar və gedişlərin planlaşdırılması da həyəcan verici səslənir.

Ancaq təsəvvür edə bilərəm ki, məhz bu, bəzi oyunçuları tamamilə dəli edir! Hər kəs qarşınızda dolaşdıqda, özünüzü görmədiyiniz dialoqlara başlayır və ya diri-diri buraxacağınız NPC-ləri kəsirsiniz - hamı bunu sevmir.

Tövsiyə olunan redaksiya məzmunu

Bu nöqtədə YouTube-dan məqaləni tamamlayan xarici məzmun tapacaqsınız.

YouTube məzmununu göstərin Xarici məzmunun mənə göstərilməsinə razıyam. Şəxsi məlumatlar üçüncü tərəf platformalarına ötürülə bilər. Məxfilik siyasətimiz haqqında daha çox oxuyun. YouTube məzmununa keçid

Ardından sərbəst buraxılmasını gözləməli və sonra Baldur Gate 3-ün kooperativ oyunları üçün ən yaxşı siyahımıza düşmə potensialının olub olmadığını görməliyik: