Warframe-i yetərincə oynamırsansa, kosmik köpək səndən nifrət edir

Warframe oyunçuları daxil olmağa təşviq etmək üçün pis fəndlərdən istifadə edir. Çünki darıxdığınız giriş bonuslarına əlavə olaraq, yer itinizi yoxluğunuzla çox kədərləndirirsiniz. Doggo'yu tez-tez ziyarət etməsəniz nə olar, burada tapa bilərsiniz.

Bəs Warframe-dəki itlər necə?? 2014-cü ildən bəri Warframe-də Kubrows adlı ev heyvanları var. İt, ayı və yarasa qarışığına bənzəyirlər və əvvəldən bəri bir çox Warframe pərəstişkarı ilə böyük hit olmuşdular. Hətta yazarımız Leya Jankovski də Warframe-ə yalnız ev heyvanlarına görə gəlmişdi.

Ancaq köpəyinizlə yaxşı münasibətdə deyilsinizsə, bu, öz təsirini qüsursuz bir şəkildə alacaqdır.

Köpəyinizi yerə qoyarsanız, hönkürüb dişləyəcəksiniz

Köpək baxımsız qaldıqda nə olur: Kubrowunuz olanda, o, məmnuniyyətlə uzay gəmisində qaçacaq və oyunçu gələndə xoşbəxt olacaq. Ancaq uzun müddət yoldasınızsa, əlaqəli menyuda köpəyin davranışının təsvirində köpəyinizin "sənə lənət edir və qapılır " deyilir..

Kotakudan olan bir həmkarım bu kəşfi bir ay əvvəl oyundan kənarda qaldıqdan sonra etdi. Kubrow "Laddie Boy " bu qədər uzun müddət oyunda olmadığı üçün hirsləndi və ona nifrət etdi. Bu həmkarını çox əsəbləşdirdi və bunu demək olar ki, emosional şantaj kimi qəbul etdi.

Köpək həqiqətən hirsli olduqda yalnız bir çox günlərdə çox qucaqlaşmaq kömək edir.

Çünki köpəyinizi oyunda göstərmədiyiniz hər gün sədaqəti yüzdə 10 azalır. Köpək o qədər az sədaqət göstərsə, sənə qarşı hirs və oyunda az zərər verəcəkdir.

Sədaqəti artırmağın yeganə yolu varlığı geniş bir şəkildə vurub onunla oynamaqdır. Bu, gündə üç dəfə yüzdə 10 yaxşılaşma ilə nəticələnir. Tamamilə məyus olan bir kosmik itin yenidən xoşbəxt olması üçün ən azı 4 gün lazımdır.

Kədərli itlər oyunçuları çaşdırır: Buna görə sevdiyiniz ev heyvanının sizə nifrət etməsinin qarşısını almaq istəyirsinizsə, hər gün oyuna daxil olmalısınız. Kotaku müəllifi bu dilemma ilə tək deyil. Warframe cəmiyyətində köpəyin birdən artıq sizin üçün nə üçün əziz olduğunu düşünən qarışıq oyunçuların bir neçə məlumatı var:

  • Warriorsage (Steam): “Son bir neçə gündə qalıq təsərrüfatlarından evə gələndə bədənim və ruhumla mənə nifrət edirdi. ”
  • MangalYT (reddit) köpəyindən qorxur: "Onu yenidən xoşbəxt etmək üçün nə edə bilərəm?" Ölməsini istəmirəm və sonsuza qədər itirirəm! "
  • ArkhamBatz (forum): "% 20 daha az zərər verir və hırıldayır və mənə qapılır. İndiyə qədər yalnız iki dəfə öldü və mən həmişə onunla oynayıram! "

Ancaq cəmiyyət tərəfindən soruşulduqda, bütün bu oyunçular uzun müddət onlayn olmadıqlarını və beləliklə kosmik köpəklərini dərin emosional böhranlara qərq etdiklərini etiraf etdilər.

Oyunlarda ev heyvanları duyğusal bir problemdir

Burada adları çəkilən futbolçuların əhval-ruhiyyəsini başa düşə bilərəm. Çünki ev heyvanları - hətta virtual formada - bir çox insan üçün duyğusal bir mövzudur. Mən onlardan biriyəm. Bu barədə ən pis təcrübəm ilk Gildiya Müharibələrində oldu. Orada bütün sinifləri ikinci sinif kimi sınamalı idin və əgər mühafizəçi seçsən ev heyvanı kimi bir bəbir alacaqsan, amma yenidən sinif dəyişdirəndə ev heyvanının təlimçiyə və xüsusi bağa veriləcəyi mesajı gəldi. aramızda əbədi məhv olacaqdı.

Bunun heç öhdəsindən gələ bilmədim və istəməməyimə baxmayaraq ikinci dərəcəli ranger seçdim. Və yeni bir ev heyvanı da heç vaxt bir seçim deyildi, çünki o zaman yazıq bəbirdən imtina etməli olardım. Sonrakı əlavələrdən gələn yeni ev heyvanları bu qədər cazibədar idi. Ancaq özümü ilk ev heyvanından sonsuza qədər ayırmaq üçün gətirə bilmədim.

Jürgen Horn
MeinMMO-da redaktor