World of Warcraft: Keçmiş dizayner, təsadüfi WoW haqqında dedi-qodu, League of Legends-dan xoşbəxtik

Keçmiş World of Warcraft aparat sistemləri dizayneri Greg Street, indi Legends League-də və World of Warcraft-ın təsadüfi edilməsi barədə bir az dedi-qodu edir..

Forumlarda və sosial mediada "Ghostcrawler" adı ilə tanınan Greg Street, uzun müddət Blizzard-ın cəmiyyət üçün ağzı kimi çıxış etdi. Vəziyyətində ilk növbədə sinifləri tarazlaşdırmaqdan məsul idi və bu səbəbdən daima mübahisəli bir vəziyyətdə idi. Nəticədə, World of Warcraft-da olduğu müddətdə WoW-un ən məşhur ağıllarından birinə yüksəldi. 2013-cü ilin Noyabr ayında gedişi bir az diqqət çəkdi.

World of Warcraft, nənələrin uğurla oynaya biləcəyi şəkildə hazırlanmışdır

Street indi Riot-da yüksək vəzifədədir, Legends League-də işləyir. Son bir həftə ərzində World of Warcraft və Blizzarddakı dövrü haqqında danışdı. Balanslaşdırma haqqında çox danışdı; O və komandasının verdiyi qərarlar və League of Legends ilə World of Warcraft üzərində işləmə arasındakı fərqlər.
İfadələrinin əksəriyyəti mülayim və Blizzard əsərinə və oradakı insanlara böyük hörmət göstərsə də, daha kəskin ifadə edilmiş bir cümləni sürüşdürdü. Bəzi pərəstişkarlarını təəccübləndirən əsas cümlə, World of Warcraft-ı "təsadüfi etmək" yorucu mövzusu idi. Bəzi oyunçular WoW-nı hər zaman daha asan olduğunu və mümkün qədər çox oyunçuya yönəldiyini günahlandırır ki, bu da qaziləri və əsas oyunçuları uzaqlaşdırır..

Bunu izah edən Street, "Fərqli oyunlar fərqli yanaşmalar tələb edir. Yalnız deyim: Age of Empires və World of Warcraft-da 16 il keçdikdən sonra birinin nənəsinin oynaya biləcəyindən narahat olmayacağım bir oyun üzərində işləməyi həqiqətən canlandırıcı hesab edirəm. "

Street sonra bu ifadəni daraldıb "nənə " ni hörmətsiz şəkildə deyil, əksinə "klassik " oyunçu olmayan oyunçular üçün bir görüntü olaraq ifadə etdiyini bildirdi..

Bəzi xüsusiyyətlər sadəcə ölmüş vəziyyətdə qalsaydı, World of Warcraft daha yaxşı olardı?

Bu gün də, World of Warcraft və oradakı qərarları haqqında daha tez-tez düşünür. Balanslaşdırma onun məsuliyyəti idi. Hər sinifdə üç xüsusiyyətin olması həmişə komandanı narahat edirdi. Bəzən bir xüsusiyyətin açıq şəkildə PvE-yə hakim olduğu, digərinin PvP-də üstün olduğu və sonuncusunun sadəcə ölmüş olduğu, təkrarən hər üç ixtisasın oynanılmasını təmin etməyə çalışdılar. Nəticədə, World of Warcraft yalnız 10 deyil, 30 sinif üçün balanslaşdırılmalı idi. "Bəlkə " Deyir Street, "Bəzi gözlükləri ölü qoysaq daha yaxşı olardı. "

Greg "Ghostcrawler" Street hazırda Riot-da MOBA League Legends üçün aparıcı oyun dizayneri vəzifəsində çalışır. Dik bir öyrənmə əyrisi və tonlarla məlumatı olan LoL tam olaraq "təsadüfi deyil."

Mənbə (lər): Reignofgaming, mmo-çempion