WoW: Məzmundakı uzun sükunət oyunçu sayının düşməsinə səbəb olur

İki güclü aydan sonra World of Warcraft oyunçu sayı yenidən azalır. Heç olmasa SuperData təhlillərində deyilir.

World of Warcraft: Shadowlands əksər oyunçular tərəfindən olduqca populyardı. Əlavənin başlanğıcda çoxsaylı sistemləri və bir çox hekayə məzmunu ilə heyran qaldığı çox şey var idi. Ancaq səs-küy mərhələsi azaldı və oyunçu sayı yenidən əhəmiyyətli dərəcədə azaldı. Ən azından SuperData-da bir çox məlumatı qiymətləndirən analitiklər belə deyir.

Məlumat haradan gəlir? Məlumat "SuperData Araşdırma " dan gəlir. Bir neçə ayda bir-birindən fərqli oyunlar, il ərzində oyunçu sayı və digər adlarla müqayisədə və ya aylar ərzində qazancları barədə geniş məlumat yayımlayırlar. Hesabatın hamısı ümumiyyətlə çox pula başa gəlir, lakin hissələri ictimaiyyətə açıqdır və çox şey yalnız bundan görünür.

Verilənlər nə deyir? SuperData əsasən noyabr, dekabr və yanvar aylarını bir-biri ilə müqayisə edir.

  • Fantastik bir başlanğıcdan sonra Shadowlands, PC-də noyabr ayında ən çox qazanan oyun oldu - hətta League of Legends'ı da keçdi..
  • Dekabr ayında bu artıq düşdü və WoW Cyberpunk 2077 və League of Legends-dan geri qaldı.
  • Yanvar ayında WoW Crossfire, Dungeon Fighter Online və Fantasy Westward Journey Online kimi oyunların arxasında daha da 5-ci yerə düşdü..
Noyabr 2020 və Yanvar 2021 müqayisədə - WoW 4 pillə düşdü. Şəkil mənbəyi: superdataresearch.com

Ümumilikdə, noyabr-yanvar aylarında WoW gəlirləri 61%, oyunçuların sayı isə 41% azalıb. Lakin Çin bazarı bu məlumatlara daxil deyil.

Gəlirlərin azalmasının əsas səbəbi uzadılmanın qocalması və gəlirlərin əksəriyyətinin əlavənin satışından əldə olunması idi..

İlk bir neçə ay WoW: Shadowlands üçün həqiqətən yaxşı keçdi.

WoW üçün pisdirmi?? Mütləq deyil. World of Warcraft üçün - və əslində bütün böyük MMORPG-lər - genişlənməyə başladıqda oyunçu sayının kəskin artması tamamilə normaldır. Birinci aydan sonra rəqəmlər ümumiyyətlə yenidən düzəlir. Bir çox oyunçu yalnız bir ay ödəyir, hər şeyi izləyir və növbəti böyük məzmun yenilənməsinə qədər yenidən yox olur. Bəziləri yalnız növbəti genişləndirmə üçün qayıdırlar.

Son olaraq qeyd etmək lazımdır ki, WoW: Shadowlands ətrafındakı "hype " dalğası əvvəlki genişlənmələrə nisbətən daha uzun sürdü. Blizzard bunu yalnız bir neçə həftə əvvəl qazanc zəngində təsdiqlədi. Buna görə WoW: Shadowlands, buraxılışdan bir neçə həftə sonra əvvəlki genişlənmələrə bənzər bir nöqtədə olduğundan daha yaxşı idi ("Azeroth for Battle " kimi).

WoW: Shadowlands haqqında daha çox məlumatı burada oxuya bilərsiniz:

  • Növbəti yamaqda nəhayət daha çox anima əldə edəcəksiniz
  • Patch 9.1 Dominion Chains nəhayət nə vaxt gələcək??
  • Tezliklə Sylvanas ilə döyüşəcəksiniz - və bu çox şey dəyişəcək

Məzmunun lal olması problemə çevrilə bilər: Olduqca yaxşı bir başlanğıc olmasına baxmayaraq, WoW tezliklə güclənməli olacaq və tam olaraq burada qaranlıq görünür. Çünki növbəti böyük yamaq 9.1 Dominion Chains ümidverici səslənsə də və kağız üzərində həqiqətən yaxşı görünsə də, bir problem var. Yeniləmə gələcəkdə bir neçə ay olmalıdır.

Bu, genişlənmənin sərbəst buraxılması ilə WoW-un son 10 ildə yaşadığı real məzmun yamasının tətbiqi arasındakı ən uzun fasilə ola bilər. Bu, ən böyük azarkeşlər üçün də çətin bir sınaq olmalıdır, çünki məzmunun yavaş-yavaş, amma şübhəsiz ki, yerinə yetirildiyi. Yalnız toplamaq istəyənlər Anima sistemi sayəsində bir neçə ay daha məşğul olmalıdırlar.

Bu inkişafı gözləyirdiniz? Sizcə Shadowlands hələ də digər WoW genişləndirmələrindən daha yaxşı iş görür? Yaxud yaxınlaşacaq məzmunu indi çox böyükdür və problemdir?

Mənbə (lər): wowhead.com, superdataresearch.com